墮落的領主正式出門了幾天,球員的最初接待是相當負面的。雖然關於十六進制的第一個項目有很多值得的喜歡它看起來多麼下一代,每個人似乎都遇到的主要問題是它運行的程度很差。

性能困境影響PC,PS5以及Xbox系列X/S-儘管它們在每個平台上所做的程度有所不同。

在Steam上,PC版本最初以負面的用戶評估評級開始,儘管此後有混在一起,所以事情有點靜止了。績效問題,甚至崩潰,都在蒸汽論壇和其他地方的播放器投訴。

十六進制最初分享了一些基本的故障排除信息,但工作室最奇怪的建議是讓玩家將圖形留在自動設備上不要弄亂各個設置。考慮到自定義和性能調整是在PC上播放的最好的事情之一,特別是令人困惑。

在短短的幾天內,開發人員推出了幾個補丁,它特別記下了對哨兵崩潰報告工具的更新博客文章,鼓勵玩家在遊戲崩潰時繼續選擇發送報告。

合作社似乎也很卑鄙。

這是PS5上的類似故事,儘管沒有大部分崩潰。該遊戲在性能模式上的幀速率幾乎不會鎖定為60fps,並且遊戲的子雷迪特充滿了關於性能不平的投訴,隨機stusters-特別是在某些老闆戰鬥中,以及許多其他圖像質量問題,例如紋理失敗/花費太長時間。

但是,沒有一個平台比Xbox更糟糕,在那裡,遊戲似乎只是用過時的構建來發貨。上面提到的所有問題都更加糟糕,以至於十六進制的聲明使玩家知道Xbox版本將“與其他平台均等”進行更新。

此後已更新Xbox版本,但尚不清楚它是否與PC和PS5相同。值得稱讚的是,十六進制工作已經在短短幾天內發布了幾個補丁,但這並不能為球員在第一天所擁有的經驗而定。

墮落的領主是一款大型遊戲,所以看到人們談論機械師,平衡,老闆設計以及與實際遊戲有關,而不是它的運行方式會更好。