Lionhead Studios在工業時期設置了一個成熟評級的寓言4項目,該項目將使用Unreal Engine 4進行開發。但是,Microsoft拒絕了它,該項目將IP切換到了“遊戲模型”。
根據高度詳細的編年史該工作室的前藝術總監約翰·麥考馬克(John McCormack)在Eurogamer上的Lionhead Studios撰寫,詳細介紹了Microsoft的寓言4個音調。
麥考馬克說:“我們想擊中已故的維多利亞時代遙遠的Jules Verne s ** t。”
他說:“它會更黑暗和更堅韌。而且,由於R級是妓女和幽默的。” “我當時想,伙計,這將是輝煌的國王,每個人都非常喜歡它。”
原始寓言中的鮑爾斯通(Bowerstone)是一個小鎮,隨著奧運會的發展,隨著寓言3的釋放,該小鎮發展成為一個大鎮。
在寓言4中,鮑爾斯通(Bowerstone)是倫敦,開膛手傑克(Jack the Ripper)偽裝成陽台上的陽台。該遊戲將依靠英國神話。 Jekyll博士和Hyde先生本來會以“寓言轉折”參加遊戲,並增加了“怪異的倫敦環境”。
McCormack和Lionhead的其他團隊對Microsoft對該提案的解僱不滿意。他說,這是他在2012年離開並組成另一個Place Productions的原因之一。
他說:“就像,您已經在Xbox上達到了RPG的球員帽子,您需要找到一種將其加倍的方法,而您不會使用RPG來進行。” “我想,是的,我們可以。
“我說,看,只給我們四年,適當的財務,給我們機會質量效應Skyrim當時有遊戲。他們有四年的預算。
“給我們這一點,我們會給你一些會讓你的球員的東西。'不,你有三槍,你只花了兩倍。這還不夠好。f ** k off。”那就是我很生氣。”
另外,Lionhead知道粉絲想要Xbox One上的寓言4,而不是F2P競爭性多人寓言傳奇。
隨著時間的流逝,該團隊對寓言傳奇的發展特別沮喪,根據消息來源,這些傳說最初是作為蛋白石項目。其他人則聲稱沒有。
“它會更黑暗和更堅韌。而且,由於它是r級的,所以它會帶有妓女和幽默。每個人都非常喜歡它。”
所有人都證實的是,蛋白石項目是一個雄心勃勃的項目,在PC上擔任鄉村建築商,Mobile上的資源收集者以及Xbox控制台上的射手。所有人都捆綁在一起。它“有效”。
隨著寓言傳奇的發展,團隊掙扎。引用的原因之一是因為它不熟悉4V1標題。由於英雄和惡棍同時提高了平衡,該團隊也發現了平衡問題。還涉及許多其他促成因素,例如不“玩樂”,其中每個因素都在Eurogamer功能中概述。
消息來源州Microsoft向寓言傳奇人物投入了7500萬美元,這只是“遠離開放式beta的幾個更新”在取消之前。這使許多工作室的許多人認為標題中使用的技術將用於開發寓言4。道德對可能性很高,許多傳說即將結束的人感到欣慰。不幸的是,微軟也關閉了工作室。
一位消息人士說:“心中最大的刺激是,大約六年的工作室幾乎負責開發微軟想要我們展示技術的遊戲。” “很少有人想做寓言:旅程和幾乎沒有人想在寓言傳奇上工作。
“感覺好像是時候最終使Lionhead 2.0聲稱並構建每個人都想玩的遊戲了,我們都想製作寓言4.。”
也值得注意當Lionhead創始人Peter Molyneux離開時,相當多的員工並沒有“欣賞”他的“最大特質”,這是“使微軟待在Bay”。
消息人士說:“彼得可以做他想做的事,他幾乎可以對微軟說不。他擁有這種力量,當他離開時,我們突然感到有些脆弱。”
如前所述,一些員工組建了一個團隊,試圖將寓言傳奇作為“ Project Phoenix”,而Microsoft最初支持這個想法,而兩家中國公司其他公司表示興趣。
不幸的是,英國法律分配的諮詢期已經結束,工作室於4月29日關閉,然後才能達成任何交易。
這只是涵蓋了Eurogamer上該功能的基礎知識。如果您是寓言和獅子頭的粉絲,那真的值得一讀。