開發商今天宣布,彼得·莫利諾(Peter Molyneux)在創立了工作室15年後,離開了Lionhead Studios和他擔任Microsoft Studios Europe的創意總監的角色。

Molyneux現在將監督寓言中的發展:作為創意顧問的旅程,並已確認一條推文他加入了新的吉爾福德風險22罐

他在發給VG247的一份聲明中說:“正是我決定離開Microsoft和Lionhead Studios,這是我在1997年與他共同創立的公司的決定,這是寓言發展:旅程的結束。”

“我為我們創造的人,產品和經驗感到非常熱情和自豪黑白寓言我們與米洛(Milo)和凱特(Kate)的開創性合作,為Kinect平台提供了寓言。

“但是,我覺得現在是時候從事新的獨立企業了。我要感謝Lionhead的團隊,以及我們在Microsoft Studios的合作夥伴,感謝他們多年來的支持,奉獻精神和令人難以置信的工作。”

Microsoft在自己的聲明中補充說:“ Lionhead Studios的創始人兼先驅遊戲開發商Peter Molyneux決定離開微軟。儘管他的決定很困難,但他覺得現在是時候追求新的獨立企業。彼得(Peter)是獅子頭(Lionhead)的創始人,也是微軟製片廠不可或缺的一部分,是大片寓言專營權背後的富有創造力,也是我們Xbox 360平台最熱情和最有影響力的開發人員之一。

“他在遊戲行業上取得了不可磨滅的印記,我們祝他未來的努力一切順利。

Lionhead的聯合創始人Mark Webley將負責工作室,儘管尚不清楚誰將擔任Studios MS歐洲創意負責人的角色。

傳說的牧場

1987年,他與萊斯·埃德加(Les Edgar)一起成立了牛蛙作品。一年後,該工作室繼續創建了其第一場比賽Fusion。但是,在那之後,牛蛙以神的形式佔據了第一個重大打擊。

兩年後發起的人為續集在1993年再次與策略冠軍集團一起擊中金牌。牛蛙製作的其他標題包括魔術地毯和主題公園。

1995年1月,EA購買了Bullfrog Productions,Molyneux成為上一年的出版商副總裁。

在Dungeon Keeper完成開發後,Molyneux離開了Buldfrog和EA,並於1997年與Webley和Tim Rance一起成立了Lionhead Studios。他在開發人員創建的第一場比賽是2001年的Black and White,用於PC和Mac。一組擴展後,續集於2005年出現。

他還在2005年為PC和MAC製作了電影Sim The Movie The Movie,隨後隨後進行了擴展。

但是,迄今為止,他和Lionhead最大的貢獻是為Microsoft創作了寓言系列。第一個寓言於2004年在原始Xbox上推出。續集寓言II和寓言III在2008年和2010年在Xbox 360上發布。

最初的寓言發布兩年後,Microsoft於2006年4月收購了Lionhead,以加入Microsoft Game Studios,當時與Rare,Bungie和Turn 10等工作室保持一致。

它宣布了寓言:去年6月的E3旅程,作為該系列的Kinect啟用衍生產品。就在本週,它還宣布了XBLA Title Fable Heroes,這是一個Co-op Hack'n'斜杠。英雄是與寓言II酒吧遊戲一起服務的第二場比賽。

但是在2009年,他推出了當時廣泛認為是Kinect的大殺手應用程序:Milo和Kate。然而,儘管E3宣布上一年在2010年在TED上進行了新的演示,但該項目還是被罐裝了。自從莫利諾(Molyneux)推出以來,Molyneux一直是Kinect最大的監護天使之一。

VG247與Molyneux坐下來談論寓言:上週在舊金山Xbox Spring Showcase的旅程。我們將在適當的時候進行採訪。