生活很奇怪:在風暴到這里之前。誰想談論感受!沒有主要破壞者。

生活很奇怪:在暴風雨前 - 第1集:醒來完全按照您的生活是奇怪的遊戲開始:對話很尷尬和刺痛,每個人都感到有些不舒服。

我們的英雄面孔的第一個挑戰是進入她太年輕的場地。儘管在遊戲產生控制時,我們已經有很多提示表達了Chloe的意圖,但我們聽到的第一件事是Chloe的內部敘事,說明一些非常喜歡的東西如果我想進去,我必須穿過門。

這種重言學(當然,您需要走過門才能進入室內,這就是門的目的)是一種使玩家一個目標的ham拳。我立即想到了六種更好的表達方式,包括非常簡單的我需要穿過門

“啊,是的,”我對自己說。 “這絕對是一種奇怪的遊戲。”狡猾的對話?這很熟悉。

在原始生活中,我從來沒有與“ Hella”達成協議(在風暴發生之前;檢查字幕尺寸選項以示例其舒適)。盡可能多我喜歡這款遊戲,並覺得它超越了那個值得一開始的開始,除了我們倆都喜歡Chloe Price之外,我從來沒有真正對Max感到震驚。我從來都不是像麥克斯(Max)這樣的少年:認真,敬業,善意。

我也不是像Chloe這樣的少年,因為我太書呆子了,無法喝或吸毒。不過,我做了很多溝渠。我的家庭生活完全搞砸了。我真的很喜歡讓事情著火。我讓我感到非常焦慮,我加入了高級德語,以找到更好的表達方式。

既然我們在她的皮膚中比我們通過麥克斯的眼睛敬拜她時,克洛伊對話的尷尬變得更加自然,因為我們突然間,我們突然偏愛了她所有的痛苦和不安全感。從內部感覺,感覺更像是正宗的青春期無巨人。一旦我意識到自己的所有尷尬源於共同的經歷,畏縮的羞恥感就會欣賞對話,聲音表演和動畫的微妙之處,這些對話,表演和動畫傳達得太好了。

9牌9使笨拙而不是下降,而克洛伊的勇敢者之間存在著驚人的對比,而當她覺得自己可以控制自己突然陷入新安排時,她可以控制自己突然stal腳,猶豫不決的行為她期望它們是什麼。

如果您無法與突然的迷失方向,混亂和胃部挑戰的感覺有關,那麼您認為所有這些人和一袋薯條的突然關注,那麼我很可憐您,因為這是最好的,最糟糕的,最糟糕的,而且非常值得活著。就像生活中的奇怪1一樣,在暴風雨之前,您讓您對鉛之間關係的性質下定決心- 儘管後一個系列使可能性更加明確,最值得注意的是,在期刊條目中,該條目完全被忽略了一旦我停止猛烈地臉紅,就讓我發笑。玩家在第1集中有幾次機會來決定克洛伊的感情是浪漫還是友好,但是任何一種選擇都會直接送您到Emotionsville,因為 - 有時 - 這就是強烈的友誼。

(無論您自己的性別和浪漫偏好如何它進入那裡,她看起來很有趣。

當我第一次在暴風雨前聽說我很生氣。對於我最喜歡的故事驅動的遊戲之一,這似乎是不必要的附加組件。玩過第1集:醒來,突然感到至關重要。從第二個場景開始,它增加了克洛伊的故事,使她的角色如此之多 - 更多。令我驚訝的是,在風暴之前,只有一集在我們的腰帶下,還提供了雷切爾·琥珀的詳細素描,突然間,這使我對生活的理解也很奇怪。

說到第二個場景,然後回到我的開場點,在暴風雨中也跟隨生活之前,這是奇怪的傳統,即在垃圾時刻幾乎立即變得更好。喬伊斯(Joyce)在第二個場景中反复的客觀提示比克洛伊(Chloe)的漫步更為自然。從第三個場景開始,克洛伊(Chloe)手上寫下了她的主要目標,您可以瞥了一眼手掌檢查一下。這兩種解決方案都更加優雅,我幾乎想知道甲板9是否故意製作一旦您真正開始演奏成為遊戲中最糟糕的台詞,您就會聽到的最早內容之一。

這是一個小的破壞者;跳過下一個圖像以避免它。

實際上,事實證明“ Hella”是在第1集中解釋的。瑞秋這樣說,克洛伊笑了她。 “誰這麼說?”她問。 “這是卡利的事情,”雷切爾回答。

這意味著比最初建議的更多。在較早的對話分支機構中,我們可以得知瑞秋(Rachel)出生於加利福尼亞,但很長一段時間都沒有去過那裡。當然,她對lang的知識已經過時,或者是錯誤的,但是她堅持不懈地將她與阿卡迪亞灣(Arcadia Bay)的居民區分開來,這是她渴望離開的地方,原因是我們才剛剛開始探索。

在人生的開始很奇怪1,瑞秋(Rachel)走了,克洛伊(Chloe)決心找到她。你知道她和瑞秋是其中的兩個。他們不像阿卡迪亞灣的居民。他們會一起吹這個關節。

這是retcon嗎?我不在乎。很美麗。我想不想。

出色地!這幾乎是我可以說的,而沒有破壞那些還沒有玩過的人的一切。嘗試保留任何評論的任何評論。讓我們彼此明確地點頭,低聲說“'that that結尾”,“你玩D&D了嗎?”,“當事物和另一件事時你做什麼”全力以赴的握手。