Bloober團隊還與另一位刺痛的教練一起,參加了即將到來的心理恐怖遊戲,恐懼層。該遊戲最初是在6月宣布的,但我們對遊戲時的期望有更多的了解在2023年初發行。
Bloober團隊當然對這種類型並不陌生,已經開發了媒介和布萊爾女巫這次,團隊正在與Anshar Studios一起開發恐懼續集的層次。
恐懼的層面不是2016年《恐懼層》甚至2019年的《恐懼2層》的直接續集。相反,新遊戲將重新製作兩個標題和DLC,將它們結合成該系列的單一可怕的重新構想情節線和虛幻發動機5技術。
可以在上面觀看GamesCom上展示的全新預告片,儘管它肯定樹立了場景和氣氛,但我們對兩種前景遊戲實際上可能如何交織在一起沒有更多的了解。也就是說,我們從這些遊戲中習慣的迷幻視覺效果和電影評分就在那裡,並且在UE5中比以往任何時候都強。
以前,Bloober團隊首席執行官Piotr Babieno在新聞稿中共享“我們的計劃是重新創建遊戲,但我們不想使其簡單地集成了兩個重新製作的遊戲。我們已經制定了一種新方法,這可能還不明顯。但是我可以告訴你有我們稱其為恐懼層的原因。”
因此,似乎並沒有恐懼的層次由原始遊戲的直接複製器組成。預告片也確實使我們對“最終音符”的第一眼瞥見,即“新故事章節”的恐懼層次,讓我們從恐懼遊戲的原始層中扮演畫家的妻子的角色。
總而言之,該系列的重新構想看起來好像是將游戲的最佳部分圍成,並將它們發展成為更大,更好的東西,並且在這些遊戲的總體故事中散發出了新的光芒。
坦率地說,我很高興看到Bloober團隊對恐懼的層面所做的一切,尤其是考慮到這一點圍繞寂靜的山丘遊戲的謠言團隊被掃蕩在地毯下。您如何看待即將到來的恐怖經歷?