開發人員說

By Kathrine

柯比和被遺忘的土地對於心愛的粉紅色吉祥物而言,似乎不僅僅是成功。

在採訪中IGN柯比(Kirby)特許經營的總監Shinya Kumazaki以及HAL實驗室專家Tatsuya Kamiyama的總監,他們對柯比(Kirby)最新的大冒險進行了解釋。

“野生時刻的呼吸”一詞來自方向的轉變塞爾達傳說:野外的呼吸回到2017年。可以說,該系列的重大風險很大,並塑造成一個備受喜愛的頭銜,大多數粉絲都迫不及待地想在即將到來的王國的眼淚

在2023年的遊戲開發人員會議上,IGN的麗貝卡·瓦倫丁(Rebekah Valentine)問庫瑪扎基(Kumazaki)和卡米山(Kamiyama)是否覺得柯比(Kirby)和被遺忘的土地是“野外呼吸時刻”的特許經營權,這是柯比(Kirby)全3D的首次努力。庫馬扎基說:“如果我們談論的是野外的呼吸可能是塞爾達(Zelda)系列的作用,因為這是一場革命,它徹底改變了該系列的革命,我認為柯比(Kirby)和被遺忘的土地在轉折點是有點。”

他繼續說:“我認為您可以將其視為我們現在正在創建3D Kirby Games的挑戰的第一步。”

庫馬扎基還澄清說:“這是關於我們可以為玩家提供的遊戲體驗,以及如何最好地最好地帶來真正決定我們如何在遊戲中表達這一點的遊戲體驗。只是,現在我們將這種新型3D作為另一種方法,另一種方式,另一種形式是通過最佳的Kirby遊戲體驗提供最佳的遊戲體驗。”

簡而言之,僅僅因為柯比(Kirby)和被遺忘的土地取得了巨大的成功,並不意味著每個柯比(Kirby)冠軍都將以3D為單位。通往柯比(Kirby)的第一個完整3D遊戲的漫長而復雜的道路,隨著Kumazaki分享,“我們了解創建3D Kirby遊戲的草藥將很高。”

此外,對於長期的柯比粉絲來說,也許相當令人興奮IGN的Rebekah問Kumazaki Hal Laboratory是否會考慮重建舊柯比遊戲隨著最近柯比(Kirby)重返Dream Land Deluxe的提及。作為回應,庫馬扎基(Kumazaki)分享說,團隊的目標是“提供新的遊戲體驗。開發人員不僅為此而重製柯比遊戲 - 只有當他們可以添加新的東西時。”

總而言之,柯比的未來看起來很明亮,圓形且非常粉紅色。不管這個飢餓的泡芙球最終在以後的比賽中做什麼,毫無疑問,哈爾實驗室將為心愛的任天堂吉祥物的正義柯比做柯比。