我不是柯比扇子。那不是粉紅色的泡芙 - 直到我才玩過一個柯比的遊戲星星盟友在轉變,大多數我和兒子一起玩。如果我說實話,我永遠不會理解吸引力是什麼。一個可以吃東西並難以置信的緩慢飛行的斑點。當然,我還沒有適當地體驗柯比。我現在都在裡面,絕對有柯比的善良柯比和被遺忘的土地開關。柯比終於成為了全3D平台遊戲,任天堂提供了相當美味的享受。
自從您出生以來(如果您30歲以下)以來,Kirby Games的方式就是一個粉紅色的斑點,可以吃東西來“複製”其能力。用劍吃/吸塵敵人,你會成為劍柯比;消耗雪人,你會變成柯比;在火敵人的身上,你會成為...是的,火柯比。這是一個簡單的機械師,但它可以正常工作,並為您提供了很多選擇,可以旋轉或輕微的難題來解決您需要使用正確的副本能力到達隱藏的物品或區域的地方。
現在,Kirby粉絲(Kirbians?),您可以在完整的3D中完成所有操作 - 而不是2.5D側面滾動,以3D背景或類似等距的網格式區域可供探索,而是完整的3D級別。正如我第一次從揭示預告片中想到的那樣,這不是一個龐大的冒險,像馬里奧這樣的巨大地區奧德賽,但是大的3D平台水平更像是超級瑪利歐3D世界。每個人都有多件事可以找到人跡罕至的路徑,多個收藏品和一個要完成的任務清單 - 其中一些最初是秘密的。
柯比(Kirby)可以四處飛行(如前所述),但這裡的核心遊戲是戰鬥和平台。在敵人上噴火,咬合以避免一些熔岩,凍結一些燃燒的塊以打破它們,跳過一些平台。這沒有什麼革命性的,但是它與如此迷人的角色和世界有關,您不會介意一點。有很多整潔的觸摸,偶然發現的區域,還有一個全新的遊戲機制,總是引起微笑:嘴巴模式。
正如我們在過去的30年中所看到的那樣,柯比(Kirby)擁有一個很大的GOB,但是在被遺忘的土地上,他將其推向了比以往任何時候都更遠。在這裡,他能夠包裹大型物體並具有特殊的能力。在汽車周圍撫摸那些嘴唇(柯比有嘴唇嗎?在交通錐上盛宴,您可以將尖尖的末端猛擊,從脆弱的地面上砸碎或取出敵人。縮短了一些步驟,成為……到達更高地面的一種方式。
還有更多,例如,通過空氣爆炸為船提供動力(我同意這很脆),一個變成滑翔機的拱門,以及一條巨大的管道,沿著水平滾動,驅散了所有妨礙它的東西。再加上水管,您的飲食不如喝水。用水充滿柯比,他變成了一個搖擺的水氣球,能夠噴出水以清理路徑,並派遣敵人免受其他攻擊。這些嘴巴的時刻開始了,但是隨著您的進步,如果您不關注,可能會走過很多東西。
從每個級別收集涉水dees(柯比的朋友被監禁並將其放在室外的位置)增加了整個涉水的沃德爾·迪斯的總數,然後解鎖了沃德爾·迪爾鎮的新領域。這些區域是商店的所在地,釣魚迷你游戲,老闆戰鬥模式,電影觀看者和復制能力升級站 - 以及晚期遊戲中的更多內容。升級,例如將木製錘變成更大的更強大的石斧般的怪獸,成本硬幣(易於賺錢)以及通過珍寶道路賺取的特殊明星。
這些寶藏道路是關於遊戲Overworld Map的特殊階段,每個階段都測試了您使用特定副本能力(或嘴巴的物品)來達到末端的能力,理想情況下是在一定時間內。所有這些都共享相同的剝離演示,通常可以在兩分鐘內完成,如果您想以沼澤標準的副本能力來玩遊戲,則至關重要。
被遺忘的土地不是一個特別棘手的遊戲。直到最後,我才真正失敗了一個水平,不得不重新開始 - 如果您在任何時候都在掙扎,那麼遊戲會降低難度,但是如果您不想這樣做,還有其他選擇那。一家可解鎖的商店出售可以提高您的速度,最大健康或攻擊力量的物品。在一個我在最後掙扎的老闆上,我買了一個健康雙打器,然後用levelled錘子在戰鬥中微風吹拂。
我想清楚地知道,我真的很喜歡柯比(Kirby)和被遺忘的土地,但是我有部分釉面 - 遍歷這些水平,只是為了使它們完成而不是全部融入。提供的設計,我絕對更喜歡一些早期階段的外觀和感覺,而不是後一個世界,從純粹的喜悅轉變為emo grunge的語氣,而不是更好。這些階段仍然有很多事情要做,但是我對它們的感覺就像馬里奧·奧德賽(Mario Odyssey)的午餐王國一樣 - 我敢肯定有些人會喜歡它們,但我根本不喜歡它們。
柯比(Kirby)和被遺忘的土地有點安全,可以使其成為適當的所有成員,但我不確定這是目的。這是一個很容易喜歡的遊戲,每個人都可以玩,並且與Nintendo的其他Switch獨占效果很好地坐在一起。如果柯比成為汽車是您想要的一切,對您有好處,並歡迎您參加您有史以來最喜歡的新遊戲。對我來說,Kirby仍然在A-Tier下方,這仍然是一個不錯的地方。通常是一些最美味的小吃。