猿人星球的王國看起來龐大而華麗,如果它也提供令人興奮的敘述,並且很容易成為當年最大的大片之一。因此,聽到它主要是在現場拍攝的,我們並不感到驚訝,因為您知道,視覺呈現不是模糊的,浮動的數字混亂。

由導演魯珀特·懷亞特(Rupert Wyatt)創立的猿人三部曲的上一個星球,後來由馬特·里夫斯(Matt Reeves)繼續/完成(後來他繼續從事蝙蝠俠),為數字字符設置新標準與頭像電影,因此王國看起來很棒 - 儘管相機背後有創造性的變化 - 是一個非常積極的信號。

猿人星球王國韋斯·鮑爾(Maze Runner Saga),他簽署了鏟球塞爾達傳說接下來,在真人中解釋對撞機他們如何處理苛刻的射擊過程。他說:“我們可能在電影中設置了一個藍屏。在大多數情況下,我們在真實的地點與真實的演員一起射擊。” “他們碰巧在這些愚蠢的攝像機到處都在這些有趣的點中在一年內做到這一點。這是整個事情。

他補充說,電影中的許多場景幾乎完全是計算機生成的,當時角色和它們與之交互的對象,但“這一切都始於真實的相機,以及一個具有真實的,實際動作的真實世界。”儘管像詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)這樣的電影製片人必須從頭開始創造整個世界,但後世界末日的地球是您可以從真實地點重現的東西,尤其是當這部新電影中描繪的猿類文明還沒有進步時。畢竟,最好的CGI是與物理元素同時起作用的CGI,並且結果在我們到目前為止所看到的預覽中都表現出來。

鮑爾最近將猿人王國描述為“Apocalypto帶有猿,“這聽起來像是今年在劇院開幕的最酷的S ** t;看著像瘋狂的事物之後,高度讚揚哥斯拉X金在等待憤怒:瘋狂的麥克斯。無論如何,我們將能夠在2024年5月10日在劇院趕上這個。