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您好,日本遊戲迷。歡迎使用JPGAMER的第一部分,這是每週對日本遊戲主題的新聞,印象,想法和意見。
在USGAMER,我們知道讀者群中有很大一部分對日本遊戲所能提供的獨特體驗感興趣。此列適合您。
同時,Usgamer的讀者群也對日本遊戲幾乎沒有愛,如果首頁上沒有那麼多的話,有時會更喜歡它。因此,jpgamer是一種嘗試提供希望使每個人都快樂的東西 - 日本遊戲的古怪,豐富多彩的世界的粉絲每週都可以收看他們喜歡的遊戲的主題,尤其是這些主題這可能沒有進入頭版- 而那些對我們東方朋友的文化產出不愛的人可以安全地跳過本專欄,而無需內gui。
這也不是我們將要啟動的唯一常規綜述專欄 - 期望我們所有人在接下來的幾週內,包括獨立遊戲和iOS遊戲等主題的常規功能。但是目前,讓我們跳入一些討論,一如既往地可以隨意在評論和筆記中發布自己的想法。
哇。撰稿人達斯汀·奎倫(Dustin Quillen)的這篇評論使你們中的一些人感到不安,從評論主題來看,與您完全坦率,我可以理解為什麼,因為閱讀它也使我有些不舒服。
“ Otaku Games”的主題在Usgamer團隊的幕後大大劃分了意見。卡桑德拉和我都是日本文化這一特定方面的粉絲,而賈茲(Jaz)對此一無所知。同時,傑里米(Jeremy)佔據了中間立場,他喜歡典型的日本角色扮演遊戲,但在內容上劃清界限,這使他感到不舒服- 尤其是具有隱含性的材料(或者是明確的)性,他沒有感覺在敘事背景下是合理的。
這些意見都不是“錯誤的”,因此,成熟的討論和辯論的一部分都承認您的觀點和口味並不一定與其他人的觀點相同。從評論線程來看,這是你們中的一些人認為達斯汀的評論讓您有些失望。讓我們強調一些社區評論並談論它們。
成熟的討論和辯論的一部分是承認您的觀點和口味並不一定與其他所有人的觀點相同。
ChaosyoShimage承認:“我有點偏見,因為我是Miku和Vita版本的忠實粉絲,順便說一句!)。堅持“令人毛骨悚然的”是多麼疏遠,特別是考慮到該網站過去非常友好,這感覺就像我喜歡這種事情,我覺得網站更好不勝這個。
達斯汀回答說,他說的話:“試圖說明我的觀點,如果a)有目的和b)基礎材料本身是值得的。對我而言,我個人都不符合這些資格。 “ - 關鍵詞, “個人。”他還強調了這樣一個事實,即他的評論不是作為人身攻擊的目的,儘管你們中的一些人指出,他們可以這樣閱讀。 ChaosyoShimage的回應是正確地指出,您是否發現Hatsune Miku是“令人反感的內容”,這是一個主觀的問題。
Brionfoulke91補充說:“如果您認真使用'墮落'一詞,那是錯誤的。” “我認為您應該感激'這不是我的茶和'任何喜歡這種茶的人都是壞人之間的區別。以前,我個人全心全意地同意。高五,brionfoulke91。
“我認為您應該感激'這不是我的茶和'任何喜歡這種茶的人都是壞人之間的區別。'”
社區成員Brionfoulke91
卡桑德拉和我都與團隊的其他成員聊了聊我們(以及您的)有關此評論的擔憂。 Dustin作為審稿人的選擇是由於他相對中立的背景是作為節奏遊戲的粉絲,但也是一個不熟悉(並因此不偏見或反對)Miku的人,並旨在解釋有關該方面的一種方法。遊戲可能會吸引- 或不吸引核心嗓音狂熱者之外的人。他沒有真正的先入為主的意見,這讓他感到不舒服。當然,他完全有權採取這種反應,我不會嘗試和製作任何人都喜歡他們感到令人討厭的人,但是我們確實承認評論的基調使你們中的一些人感到不舒服,因此我們只能道歉。
實際上,這不是我們所能做的。這就是我們是要做。一旦我們發布了最初的評論,我們的評論政策就可以防止我們重新評分遊戲,但是在USGamer在這裡所做的部分內容是將我們的文章視為討論的起點,而不是關於此事的確定性詞。為此,一旦我自己的遊戲副本到了 - 我仍在寫作時仍在等待 - 我會自己玩一堆,我將提供自己的新鮮感它是獨立文章。聽起來不錯嗎?
好的,讓我們繼續處理其他問題。
新一代最瓊脂的玩家
我有整個agarest:幾代戰爭/Agarest War的記錄(標題因您從哪裡獲得的何處而異)系列坐在我的架子上,從我自己的其餘個人JRPG羞恥中嘲笑我,但我什至還沒有啟動他們中的任何一個。 (我完全有意介意,就在有點安靜的時候!)
對於那些不熟悉該系列的人來說,最敏捷的遊戲是一系列來自Idea Factory,Compile Heart和Red Entertainment的戰術角色扮演遊戲。他們的主要區別特徵與競爭對手是“世代”系統。在這裡,每一代人的主人公可能會追求幾個女性角色之一,以約會戰鬥之間的模擬遊戲玩法,下一代的主角是由父母是誰以及他們的統計數據所決定的。這是一個有趣的技工,為整個遊戲增添了一些重播價值。
在Seam的文件中有人提及該系列的PC發布該系列中的第一款遊戲的PC發行,但直到本週才真正證實了它的存在。看?證明。
PC版本是由Ghostlight帶給我們的,Ghostlight是您在美國可能不知道的名稱。 Ghostlight擁有悠久的歷史,與JRPG一起擁有悠久的歷史,但是,由於他們是將大量歐洲帶到歐洲的公司,尤其是在Atlus和Aksys等開發商和出版商的情況下,後者中的後者在The The Thate中發表了Agarest。州,沒有歐洲的顯著存在。
遊戲在兩個星期的時間內正式發布,但是您可以現在預訂。通過這樣做,您將獲得正常價格的20%折扣,以及七個免費的DLC包,否則您必須單獨購買。
伸展和馬克與rotara一起加班
我只是開始玩Wrontier Mristin最近,但是我渴望進一步發展的願望在某種程度上被宣布即將推出的新Atelier Rorona所困擾,後者增加了一堆新內容並改進了圖形,以使3D模型對他們的2D藝術並不那麼令人不安。出於這個原因,我也推遲購買了Atelier Totori和Meruru的Vita版本,從我信任的人那裡看來,這確實非常非常好。
矽報導托托里(Totori)和梅魯(Meruru)不僅會在新Atelier Rorona的主要運動中出現客串,而且還將有一個“加班”場景,在這種情況下,托托里(Totori)和梅魯(Meruru)的未來化身過去都會陷入困境,而Rorona必須提供幫助,Rorona必須幫助他們回到自己的時間。新內容將包括新的事件圖像,新的地下城和其他配音。看來Totori可以使用“醫療服裝”服裝,儘管它看起來比其他任何事情都更像是愛麗絲夢遊仙境服裝。無論哪種方式,它都很可愛。
繁榮!搖晃,搖晃,err,psp
Aksys發布了Sweet Fuse:最近在您身邊,我在這裡進行了評論。在最近的一大堆之中,您可能錯過了它GTA v內容,因此,這裡的鏈接。
簡短版本:如果您是視覺小說的粉絲,那麼Sweet Fuse非常值得您花時間,即使您的口味通常對“ Bishoujo Game”的“頻譜”端更具誤解。從女性主角的角度玩這樣的遊戲是一種有趣的經歷,浪漫的子圖極大地佔據了令人驚訝的令人信服的敘述。
對於那些不熟悉這場比賽的人,您會扮演Keiji Inafune的侄女Saki的角色,因為她與六個非常多樣化的男人一起工作,試圖阻止Dastardly Count Hogstein的陰謀。儘管前提是荒謬的,但這個故事實際上非常有趣,並且以一種您真正需要在所有可能的路線上進行的方式進行結構,才能完全了解發生了什麼。
我一直在玩什麼
在審查了這兩個方面,我仍在播放《最終幻想XIV》和《 Xillia》的故事,因此他們倆都必須在某個地方做一些事情。 Xillia尤其成為我開始對看到的那些遊戲之一一切它必須提供 - 值得慶幸的是,由於能夠在新遊戲Plus中解鎖大量體驗點和其他好處,因此第二次跑步並沒有那麼麻煩。認為我可能會為“吃800頓飯”的獎杯留下一些遲到。
至於《最終幻想XIV》,我還沒有達到關卡帽,而且情況有點慢。高級內容也非常具有挑戰性,很高興看到 - 有些玩家一直抱怨早期遊戲太容易了。但是,諸如Qarn的沉沒神廟和獨奏實例之類的地牢,例如與Siren的Minions Ratchet進行鬥爭,因此很大程度上要大大提高了挑戰因素,因此不要一路一路輕鬆騎行。
那就是你現在的很多。如果您有什麼特別想在本專欄的以後分期付款中聽到更多的信息 - 或您遇到的任何有趣的日本遊戲有關的新聞 - 想分享 - 請隨時在評論和評論中發布筆記。我們的目標是將這些綜述專欄構建到您的首選場所,以進行討論和有關您最喜歡的遊戲類型的新聞,因此,如果您有話要說,請隨時跳下!
關於這一點,我將在下週三同時見到您。 mata ne!