刺客信條集團:開膛手傑克(Jack the Ripper)是特許經營最佳的DLC擴展,因為Black Flag的自由哭泣。
開膛手傑克不是由核心開發的刺客信條集團Ubisoft Quebec的團隊;它來自烏比索夫·蒙彼利埃(Ubisoft Montpellier),以雷曼(Rayman),英勇的心和殭屍而聞名。
也許這就是為什麼它感覺像其他遊戲 - 或者可能像老式的RPG模塊插件。將DLC在自己的遊戲外殼中與眾不同,使開發團隊能夠講述一個獨立的故事,而不必為主遊戲的內容打動敘事和遊戲玩法,並且正如我之前所說的那樣,當刺客的信條專注於獨立的故事時,它的效果非常好。
這是對最早的刺客信條遊戲的精神的回歸,在該遊戲中,殺戮超出了主要目標。這是整個DLC的主題,並突出了其最有趣和最令人著迷的方面之一:刺客埃維(Evie)和兇手傑克(Jack)之間的區別。
儘管它為其主要的開放世界回收了倫敦地圖的一部分,但開膛手傑克必須從遊戲的標題屏幕上加載,並且在兩個沙盒中的進程並不連續。這是類似基礎遊戲中的第二次世界大戰任務(他們覺得自己本來可以作為附加DLC旋轉的),但角色不僅僅是重新皮膚。較老的埃維·弗萊(Evie Frye)擁有自己的技能樹,還有一套獨特的裝備,可以購買,收集,製作和升級。
能夠在視頻遊戲中作為一個老婦玩耍真是太酷了。一般而言,遊戲行業的褲子是一件漂亮的褲子,除了直截了當的白人動作英雄男人,並且為人類生存的豐富掛毯而擴大代表性的每一項努力。首先,埃維(Evie)有一些不足之處。由於語音方向或基本字符網格沒有變化,因此兩種模型之間的唯一真正的區別是面部凹陷。這很奇怪,但仍然很棒。
額外的裝備並不是特別令人興奮,只是碰到統計數據以滿足升高的水平上限,但是新技能非常有趣,為球員提供了“跑步”和“殺死所有人”之外的敵人相遇的新選擇。根據背景故事,雅各布和埃維(Jacob and Evie)的事件發生後的某個時候,從當地的刺客那裡學習了一堆新的,非致命的竅門,最值得注意的是能夠激發炸彈,組合擊球和“尖刺”,“尖峰”,“尖峰”,“ spikes”,“ spikes”,“哪個對手在地面上。某種藥物或類似藥物顯然解釋了這些措施的有效性。
儘管這些(主要是可選的)工具對現有的科學怪人沙盒尤其不錯,但它們在這個獨立的故事中效果很好,很高興看到回到最早的精神刺客的信條遊戲遭到殺戮超出主要目標的遊戲被嚴厲地灰心。這是整個DLC的主題,並突出了其最有趣和最令人著迷的方面之一:刺客埃維(Evie)和兇手傑克(Jack)之間的區別。
我們都對利用暴力作為與世界互動的主要方式的遊戲的不和諧非常熟悉,但試圖講故事,因為他們殺死了人,所以壞人是壞人。刺客的信條遊戲總是通過使刺客和聖殿騎士之間的灰色陰影作為次要主題來避開了這個問題,以至於兩個組織之間的界限變得非常該死,但是隨著遊戲玩法,遊戲開始了行動,以行動開放。玩家並減少了對非致命性隱身的重視,它尚未設法避免這種常見的陷阱。
通過遞給埃維(Evie)的一組非致命工具並提供大量鼓勵使用它們,開膛手DLC的傑克(Jack the Ripper DLC)為玩家提供了對傑克(Jack)的真正對立面的空間,這發展成為DLC故事的核心主題。這是解決核心系列的愚蠢的一種可喜嘗試,核心系列的愚蠢性已經變得對主題和遊戲的並置無意識(Ah ha ha)無意識,就像聯合國聯合國令人驚嘆的“通過形成壟斷的“壟斷”自治市系統的“取消資本主義”。
這種有意識的暴力恐怖恐怖,不是為了純粹的小費,而是要探索其影響,這是大膽而不尋常的,尤其是當敘事主題甚至遊戲機制如此良好時。
這也使烏比索夫·蒙彼利埃(Ubisoft Montpellier)有機會使過於浪漫的傑克(Jack)成為一個真正卑鄙的人物。玩家控制歷史連環殺手的細分市場故意令人不安。
如果您以脫敏而感到自豪,那麼您可能不會受到太大影響,但是我個人發現傑克非常不舒服。這種有意識的暴力恐怖的有意識,不是為了純粹的小費,而是要探索其影響,這是大膽而不尋常的 - 尤其是當敘事主題甚至遊戲機制如此良好時。這是值得掌聲的。
當然,這也是非常不愉快的,但是很多好的藝術是。我父親走進房間並見證,這有點尷尬。從整個DLC隔離時,這些時刻並沒有擱置,並且確實需要更廣泛的批評暴力視頻遊戲的背景。
老實說,正是最後一點讓我擔心。雖然我很想坐下來坐下來的近親,並解構了開膛手DLC的傑克(Jack the Ripper DLC)解決與視頻遊戲設計和故事講述中暴力有關的問題,但我忍不住想像一個最低的共同點來扮演開膛手傑克(Jack the Ripper)部分,只是得到他們的笑話。我出去坐在河岸上,喝著啤酒,對藝術家,觀眾和批評家的責任有復雜的想法,以及我是否不應該只是搬到火星,將絕大多數人拋在後面,互相啄食。
反正。
除了故事之外,還有幾個新的暗殺競技場地點,包括新的開放世界內容,包括收藏品和全新的任務類型。其中一些很棒。那些您阻止一個男人擊中性工作者,然後公開羞辱他的人是基礎遊戲的綁架任務的一個了不起的發展。那裡有幾天的內容,讓你們中的那些人正在尋找一個新的開放世界清單來擊倒。
Ubisoft的刺客信條的多工作方法對特許經營的後果和壞處有害,但開膛手DLC的傑克絕對是結果之一。與某些嘗試擴展基本遊戲的情節或更多相同開放世界繁忙的孤立板的嘗試相比,在一個獨立的講故事的信封內整潔的新想法都更受歡迎。開膛手傑克(Jack the Ripper)足夠好,育碧本可以將其作為獨立的數字標題(就像Black Flag的Freedom Cry附加組件一樣)出售,我想知道它的存在是否與出版商最近的多元化有關較小的項目,使團隊有機會在大型預算三重項目的繁重期望之外鍛煉創造力。
很遺憾,其餘的刺客信條集團季節通過DLC看起來很垃圾,通常會有額外的任務和附加裝備。只有最後一個Maharaja Mission Pack似乎具有任何有意義的可能性,而且我並不樂觀,因為Ubisoft沒有用與開膛手傑克(Jack the Ripper)相同的術語(“競選”)描述它。
這真是一個恥辱,因為開膛手傑克(Jack the Ripper)證明了刺客信條- 一般開放世界的遊戲- 可以支持更多管理尺寸的內容掉落(例如Saints Row:Gat:Gat Out Off sell),甚至可能是情節發行的方法(我們可能可能可能是我們可能可能與新殺手一起看)。隨著開膛手傑克(Jack the Ripper)等更多內容,刺客信條集團可能是有史以來第一個證明整個賽季通行證合理的遊戲。
開膛手傑克(Jack the Ripper)現已在PC,PS4和Xbox One上使用,可以作為15美元的DLC包,或者與$ 30的刺客信條辛迪加季節通行證捆綁在一起。