刺客信條集團是該系列中的第一個被牽到蒙特利爾烏比索夫特(Ubisoft Montreal)之外的人。那會使它可以跳過嗎?
刺客信條集團(如Unity和Black Flag)呈現了獨立的敘述。儘管與正在進行的元敘事有聯繫(包括足以通過音頻文件和數據庫條目進行分類的硬核的許多有趣的細節),但您可以將其視為“每週的怪物”一集。
一些粉絲對此感到有些厭倦,並想要另一個適當的多遊戲故事,並帶有類似Desmond的現代刺客。我認為我們可能會期望這種敘述最終會回來,但是與此同時,辛迪加是一個填充物的條目 - 但出色的黑旗和不被人為的統一也是如此。如果您要跳過辛迪加,您可能需要一個更好的理由,而不是“沒有足夠的荒謬的科幻小伙”,對嗎?
刺客的信條是該行業年度暢銷書之一,但與《使命召喚》不同,被允許繼續遵守流派慣例,刺客信條警察在繼續進行有關隱身和刺傷的開放世界遊戲中,這可能是因為第一個人感到如此革命者。
但是,今年,集團休息一下,審查得很好,我認為這是因為它解決了有關該系列的一些持續的抱怨,這些系列使演奏少得多。儘管加載時間是垃圾,但總的來說,玩家和他們渴望的刺傷之間幾乎沒有什麼。繩索發射器使導航成為純粹的樂趣,即使行人與遊戲的小說和同步規則發生衝突,駕駛馬車也很有趣。
倫敦本身是一種喜悅,感覺更加活躍和忙碌。它奪回了刺客信條的跑酷遍歷的喜悅。
倫敦本身是一種喜悅,比過去的環境(包括Unity奇怪的靜態人群)更加活躍和忙碌。泰晤士河尤其是輝煌的,不斷繁華,有多種尺寸的船隻。您可以通過Flotsam和Jestam,柱子和靜態船隻從移動甲板跳到移動甲板,從一家銀行越過另一銀行到另一個銀行。它奪回了刺客信條的跑酷遍歷的喜悅,當一堆煙斗覆蓋著一堆戰利品時,很容易分心。
在其他地方,有各種各樣的地區和地標,因此您很少在沉悶的住宅屋頂路線上旅行三個以上的街區。隨機收入事件(例如,竊取或捍衛貨物)和人群事件的回歸使事情變得生動活潑,因為您在整個城市範圍內擴大了影響力。
儘管自治市鎮征服的自治市鎮似乎是今年的主要區別,但使該系統如此吸引人的原因並不是該領土的逐漸掌握,而是指導玩家進入整個包裝中一些最好的傳統刺客信條遊戲。如果您想偷偷地玩耍,兒童解放,聖殿騎士狩獵,幫派據點和綁架任務通常是很棒的小沙箱。
不幸的是,育碧不得不為了可訪問性而妥協,為那些仍然無法與刺客信條不斷發展但經常衍生的隱形者提供戰鬥或生態系統解決方案。不能偷偷摸摸嗎?按鈕搗碎,用足夠體面的裝備進行戰鬥,或者只需打電話。
如果您忽略這些捷徑並偷偷摸摸,那可能會很有趣 - 尤其是如果您遵循遊戲的難度指導,一路學習。到您到達威斯敏斯特時,街道上爬上了吹神,聖殿騎士和警察。競技場和後衛的位置確實變得令人費解。以及可選的挑戰,例如爆發目標在一個開放公園的中間強迫您走出舒適區。這是我首先愛上的刺客信條:目標,一盒工具,一些創造性的機會以及執行的自由(啊哈)我自己的計劃。
沙盒競技場的擴散,粗糙的邊緣平滑和令人愉悅的觸感,例如出色的戰鬥動畫,雙主角和移動列車基地(Choo choo!),使Syndicate成為一個好的,有趣的刺客信條遊戲。不幸的是,這不會贏得那些遭受特許經營疲勞的人,或者只是對系列公式不感興趣,而且外牆肯定有裂縫。
儘管每個人都繼續討論這些錯誤(我在大約20個小時內看到了兩個非常壯觀的蟲子,但是您的里程可能會有所不同),對我來說,這是敘事設計使體驗失望的。辛迪加有一些相當不錯的寫作和特徵,但它被綁在一起,對起搏和流動產生了可怕的後果。火車記憶是一個特別令人震驚的例子。例如,有一個砲塔序列,它與其他所有事物完全脫節 - 在任何舊的地方都被推翻了。
也許我們可以將其中的一些責任歸咎于魁北克的Ubiqoft魁北克的令人欽佩的目標,即允許玩家更多的自由來選擇自己的道路,而不是遵循嚴格的線性序列。我懷疑這也與多個工作室開發方法有關,但是要推動內容過多的東西。我不羨慕作家,給他們留下了深刻的印象,他們設法使它變得如此努力,尤其是這是魁北克團隊作為Lead Studio的第一個回合。
集團不是必不可少的。是的,它具有多年來最令人滿意的沙盒遊戲玩法,如果您對刺客信條有溫柔的感覺,您將非常享受。不幸的是,對於其他所有人來說,Ubisoft並沒有提出這一點,選擇了填充內容上的內容,並以表現強調滲透的故事任務來解決問題。它不讓刺客信條 - 隱身和刺在沙盒中 - 閃耀。難怪有些人將刺客信條寫下是另一場開放世界的比賽,當時它的燈光被笨重的蒲式蒲式耳所黯然失色。
我認為問題是育碧仍然不真正知道刺客信條是什麼,每年的條目是找出的另一種嘗試,而不會中斷巨大的轟動收入。也許這就是育比索夫特蒙特利爾(Ubisoft Montreal)休假一年的原因 - 真正消失並弄清楚這一點。
看,如果您喜歡刺客信條,那麼您會在第一天購買辛迪加,就像我一樣,您可能不會後悔。如果您討厭或只是對刺客的信條感到漠不關心,那麼儘管它取得了顯著改善,但這不會改變您的想法。也許明年,嗯?