與Square Enix達成協議後,IO Interactive宣布它現在是一個獨立的工作室,並保留了《殺手》系列的權利。

新聞殺手開發人員獨立宣布IO Interactive網站由Studio Head Hakan Abrak撰寫。

該聲明說:“我很自豪地宣布,IOI現在正式成為獨立的工作室。” “我們已經成功地結束了與Square Enix的談判,並同意了管理層的收購。至關重要的是,我們將保留Hitman IP的所有權利。

“對於IOI來說,這是一個分水嶺。截至今天,我們完全控制了工作室和殺手IP的方向 - 我們即將奠定自己的未來,這是令人興奮的。現在,我們為未來的合作者和合作夥伴提供了機會,以幫助我們加強工作室,並確保為社區提供最佳的遊戲,並確保為社區提供最佳的遊戲。

“我想對我們過去幾周中我們收到的支持信息的所有參與者,媒體上的所有參與者,媒體上的其他所有人以及與工作室聯繫的所有人表示感謝。我也要感謝Square Enix;這是一個很棒的家庭,我們為我們在過去八年中所取得的成就而感到自豪。

“ IOI最初是一家獨立的工作室,現在我們將以極其熱情和才華橫溢的團隊回到那些根源。”

Square Enix於5月宣布通過投資者指出,它已從2009年3月31日購買的IO Interactive撤回了IO Interactive。這是日本財政年度的最後一天,因為新財政年度於4月1日開始。

幾天后,謠言浮出水面指出殺手IP將保留在IO中。還說比賽的第二季是在發展的中途,將於2017年底或2018年初發布。

該月晚些時候的財務簡報,廣場說正在談判與潛在的外部投資者一起,以確保殺手冠軍“繼續下去”。

今天的新聞確實是殺手粉絲的解脫的標誌,也是IO的好消息。

該工作室表示,下週將有更多詳細信息可以分享其未來的殺手計劃。