死島:Riptide布倫納(Brenna)全年都擁有最有趣的是,這可能意味著她需要更多。

2013年的第一人稱近人是將按鈕搗碎,含糊不清,並希望獲得最好的目標。如果屏幕上有多個敵人,您將看不到一件事情。如果屏幕上有一個盟友,您將看不到任何東西。如果Techland開火,每個人都會在您仍在等待您的一位伴侶插上耳機時死亡。這真是笨拙。

噹噹地的死亡島PR代表:Riptide要求我一個下午去玩遊戲而不是做任何實際工作時,我什至沒有去看日曆。您知道他們在預覽活動中有什麼嗎?他們有沙發。你知道我目前不擁有什麼嗎?沙發。我不給老鼠的左屁股,顯示什麼遊戲;如果我可以離開房子,與人交談,坐在拿著控制墊的同時坐在一些舒適的東西上,我到處都是。

當時,死島:Riptide在我的優先級名單上並不高。當我閒逛到金的十字架看一看時,我剛開始對其他一些發行版感到非常興奮,包括幾個印度群島如此深刻的搖搖欲墜,自從出生以來就一直失明。扮演什麼 - 讓我們面對現實的想法 - 有史以來最愚蠢的遊戲想法之一併沒有太大的心弦。我在那裡去沙發。

讓我們暫停一下,這樣我就可以量化我可能無可爭議的說法死島的配方是該行業有史以來最愚蠢的一種。第一人稱近戰是不起作用的。也許有一天會,但是那天不是今天。 2013年的第一人稱近人是將按鈕搗碎,含糊不清,並希望獲得最好的目標。如果屏幕上有多個敵人,您將看不到一件事情。如果屏幕上有一個盟友,您將看不到任何東西。如果Techland開火,每個人都會在您仍在等待您的一位伴侶插上耳機時死亡。這真是笨拙。

您可以看看它是如何產生的,擺弄了一個mod,將槍支從射手中取出,與一些朋友一起玩有趣的結果 - 突然想知道是否有人會為體驗付錢。這是一個令人震驚的混亂。但是,就像那個值得一提的大學意義重大的大學一樣,您假裝從未發生過,這真是令人難以置信的樂趣,以至於您寬恕了所有的錯。確實,唯一的區別是,死島並不否認您對孩子的監護,弄亂了最好的朋友,並在給您的一位姑姑的心髒病發作後逃跑了,讓您感到遺憾和痛苦的瘙癢你撒尿。

我真的很喜歡Dead Island:Riptide。就像傑克所說,有時您只是喜歡東西,生殖器疣和所有。

我用刀子玩了。我的朋友用狡猾的澳大利亞口音演奏了那個。我的另一個朋友還用刀子玩了。我們花了很多時間談論在碼頭上高跟鞋奔跑,並穿著短裙踢腳,這些裙子總是以某種方式覆蓋您的內褲。

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在這個遊戲視頻中,很多相當愚蠢
事情發生了,每個人都大喊
“ Hooray”並開了另一種啤酒。

死島:不管您玩多長時間,Riptide都不會變得更加愚蠢。您可以擅長於此,但只能達到一定程度。之後,只有更多的技能可以達到。大約一個小時後,我敢肯定,我成為了世界上最好的死島球員之一。每當我將肢體瞄準時,肢體都會被擊中。我使用飛行踢腳釘的組合做到了毀滅性的效果,即使我們都在通過LAN連接的PR擁有的遊戲機上演奏,但有人大喊“ hack”。我如此之快地完成了可用的故事內容,以至於我的三個船員用半小時的時間完成了演示,而另一支四人一組則在公關代表的指導下,不少於- 仍然在第一個樞紐中脫穎而出當他們啟動我們時。不知何故,我對提供的遊戲的掌握並沒有導致無聊。

越來越多的敵人來到了越來越多的敵人。我用令人驚嘆的鏟子(演示構建的終極刀具武器)將它們割下來,我已經升級了毒液效果,並與我將所有觀點堆疊在一起的背刺技能不協調。我的一支伴侶讓我的一支伴侶保持著我們所有人的啟動。火,但我們不在乎。我們只是抓住了生存的火焰。我們沿著一條充滿了過多的壞蛋的河流開著一條船,每當一個人用“ thunk”擊中船體並被撕成碎片時,歇斯底里地笑著。當我們一個人從船上拖走並全途向後走,暴露於上述壞事時,我們還歇斯底里地笑了起來。當我們死後,我們歇斯底里地笑了起來,當我們贏得比賽時,我們歇斯底里地笑了起來。我不是100%確定PR不會將一氧化二氮泵入房間。

大約可以改善這種經歷的唯一一件事是,如果我喝醉了,但是VG247由完美的專業人士組成,無論如何我沒時間先去瓶子。

我要購買死島:Riptide,除非郵件出現在郵件中足夠出名,可以在T恤上含糊不清。這太愚蠢了。它也很折斷 - 我們陷入幾何形狀的次數令人震驚。製作仍然有點噩夢,技能樹似乎仍然有些不平衡。在Fetch Quest之後,“情節”在Fetch Quest感到困惑盯著地圖以找出您在提取Quest之後要做的是哪個上帝的目標之後。環境看起來仍然像某人在45歲時發現了複製的糊狀快捷方式,而上帝將彌補失去的時間。

但是,只要我可以在發布當天開除它,並讓在線多人遊戲實際上可以工作 - 原始的東西被淘汰了 - 我真的不在乎。這可能是我今年最經常轉向的多人遊戲。我將彈奏它。

死島:Riptide將於4月下旬在PC,PlayStation 3和Xbox 360上進行。