原始Hyrule戰士即使不是特別革命的遊戲,這是一個有趣的遊戲,但是任天堂顯然對此非常擔心,它幾乎使它保持了日本的排他性。

除非它是一個特別小或小眾標題,否則這些天的大多數主要日本遊戲通常也會在這裡(通常也日期)。到目前為止,已經花了一段時間了,但是如今的遊戲在全球範圍內如此受歡迎,其中包括一些來自日本的更折衷的頭銜(例如現在非常成功的Yakuza系列),以至於將其定位是一個安全的選擇在西方。但是,當最初的Hyrule Warriors最初準備發行時,美國任天堂顯然並不那麼熱衷於此,因為它特別擔心它可能會損害Zelda Brand。

在YouTube上觀看

這來自前任天堂員工Kit Ellis和Krysta Yang,您可能會最好記住,這是Nintendo Treehouse展示的經常主持人。這對夫婦現在擁有自己的播客,簡稱為“ Kit&Krysta播客”,在那裡他們經常談論他們在任天堂的經歷,經常分享有關在那里工作時發布的有關遊戲的各種信息。在您可以在上面查看的播客的最新一集中,Hyrule Warriors出現了,Ellis將其描述為“當時大開眼界”。埃利斯繼續說:“就像,哦,等等?

“在NOA(美國任天堂)中,很擔心這個遊戲不會很好,或者這會降低塞爾達傳說的地位。也許我們應該告訴日本我們不會說外出,只是在日本保留它。”顯然,無論誰在美國任天堂都有這些感覺,他們都會越過它們,埃利斯(Ellis)和楊(Yang)指出,他們最終“克服”了它,導致Hyrule Warriors於2014年在Wii U上發布(儘管日本確實比整整一個月的時間都早於世界其他地方)。

幾年後,遊戲獲得了3DS端口,2018年也有一個交換機端口。早在2020年,甚至在與加農(Ganon)過去100年的原始戰鬥中,災難的年齡是災難的年齡。他們都是非常有趣的遊戲,所以我個人很高興美國的任天堂決定在國際上發布原始的遊戲,但是我希望它能釋放日本獨家港口的Zelda衍生產品,鮮挑選了新鮮挑選的Tingle Rosy Rupeeland。