《最終幻想15》中最糟糕的章節設定了最好的結局。

《最終幻想》是一系列真正令人難忘的故事時刻。當然,這是有道理的- FF確實是由故事驅動的,但是儘管如此,我認為該系列的時刻超過了這一數字,甚至在遊戲中最喜歡的某些時刻,甚至是其他以故事為主導的遊戲。

我說的時刻像巴哈穆特(Bahamut)在FF9中浪費了亞歷山大(Alexandria),演員們設法召喚亞歷山大(Alexander ,或者在火車上加倍。這些時刻很特別 - 甚至不必談到FF7的明顯故事。

我一直在考慮去年的《最終幻想15》的結局自從完成它以來,並且隨著Square據說準備好在Gamescom上談論FF15的更多信息,並且在合理的時刻確實在擾流板上的限製圖像,我終於想談論其結局的一個基於QTE的觸摸,使其成為其中之一我一直以來最喜歡的最終幻想時刻。所以讓我們這樣做。

顯然,FF15的破壞者。在您的危險中繼續閱讀。

在我到達結束之前,還有那個命運的快速時間事件(QTE),那個按鈕會產生這種影響,我確實需要談論FF15的最後幾個小時。您知道,最近幾個小時是流血的過山車。從故事結構的第13章中,好東西的故事確實開始了,這是一堆重複的走廊和跳躍恐懼,在遊戲的許多補丁中只被固定了一半。第13章是垃圾 - 但它導致了FF15在故事中的扭曲,這對於實際結局至關重要。

當第13章關閉時,主角Noctis最終被困。他還不夠強大,無法逃脫,但是他可以利用這次被困在精神領域中,以收集準備最終相遇的力量。當他醒來時,大約是十年後。反對者Ardyn加入Kefka和Kuja,成為為數不多的FF惡棍之一 - 在整整十年中,世界被拋入了一個永無止境的夜晚,並被怪物肆虐。大概有許多人死亡,並且在現在居住在70級怪物中的熟悉地區的快速遊覽是強調這一點的好方法。

在他的沉睡期間,諾西蒂(Noctis)也有機會與眾神交談。 Bahamut直言不諱地告訴他,他必須獻出生命才能擊敗Ardyn並將光恢復到世界。他必須前往王位,並在那裡犧牲自己的生命,以接收拯救世界所需的權力。

“萬王之王應授予消除黑暗的權力,但必須支付血價。許多人為國王犧牲了一切;國王也必須為所有人犧牲自己。”

從這裡,FF15進入了一場高辛烷值的比賽,您可以與朋友團聚,並在遊戲開始時逃離城市的廢墟。有一些偉大的戰鬥遭遇,以及一場令人難以置信的音樂,與伊夫特(Ifrit)進行了一些令人難以置信的音樂。

這是任何FF遊戲中最好的最後幾個小時之一,儘管最終的老闆對抗Ardyn有點胡扯,但周圍的時刻也很棒。當您與伊夫特(Ifrit Ardyn)作戰後,第一次進入寶座室時,阿爾迪(Ardyn)懶洋洋地坐在寶座上。 Noctis的父親和情人的屍體在故事中早些時候被殺死,掛在天花板上。 Ardyn像FF6的Kefka一樣扭曲,但與其僅僅是精神錯亂和冷漠,他的動機是數百年來的報仇。他不是FF最好的,但他是一個有效的惡棍。

一旦Noctis在戰鬥中擊敗了Ardyn,他就對他的朋友們說了一個發育遲緩,尷尬的告別。每個人都知道會發生什麼。他們留下來購買Noctis時間 - 遊戲永遠不會解釋他們是否生存。我們看到的最後一次是被強大的怪物所包圍。他們發生的事情留給了您的想像力,這本身就是一種有力的感覺。

在寶座室內,Noctis召集了他的土地以前國王的力量(類似於FF7的騎士騎士)接受他們的力量 - 其中包括已故的父親。當他們這樣做時,他將能夠進入來世,並永遠完成Ardyn。國王的精神一一刺傷了他 - 他的父親是最後的打擊。 Noctis必須懇求父親結束生命。你可以觀看此序列和其餘的結尾

所有這些都令人驚訝 - 得分精美,本地化和出色的指導。真正的踢球者出現在一個無語的最後一幕中,在那種諾克蒂斯的來世中,與不朽的阿爾迪的精神面對面,他所愛的人的幽靈似乎刺激了他。這一刻可能是故意讓人聯想到FF7的結局,在最終的戰斗雲之後,在Lifestream中與Sephiroth進行了最終的精神一對一的精神。 Noctis必須在這裡召集國王的力量並完成事情,而QTE在這裡發揮作用。

真的,這一切都很簡單。音樂crecendos和一個提示符出現在屏幕上 - 一切都凍結了,直到您選擇繼續進行。沒有其他方法(除了關閉您的控制台之外),但仍然是一種選擇:使用此按鈕按下來召喚回合的騎士。這樣做殺死了諾克蒂斯。通過推論和解釋,您可以理解這一點。

我認為這是這個QTE的天才 - 自從第一次完成FF15以來,這就是我一直困擾著我的東西 - 在原本非交互式場景中,您被要求同意此行為。通過敦促您同意殺死主角 - 您花了四十或更多小時的可愛小伙子。這一刻已經設置為產生影響,但是強迫您參與的時間更大。這是只有視頻遊戲可以做的事情。

我發現這是一種非常有效的講故事設備,對您最終證明是殘酷的事件進行了一些控制。順便說一句,這是真正賣出的一件事:召喚對Noctis的動畫令人驚訝地暴力。古老的國王的神秘劍從他的背上長出,然後脫離了他。他痛苦地尖叫。在騎士完成工作之後,Ardyn崩潰了,片刻之後,Noctis也這樣做了。

“通過QTE。FF15在其繪圖中有很多缺陷,但這一切都得到了增強 - 但是在最後的延伸中,它確實可以吸引著著陸。”

很苛刻。大多數FF遊戲都高興地結束了每個人都為英雄們鼓掌,這是苦樂參半,就像FF10的傑出結局一樣,在續集摧毀了FF7之前,FF7的原始模棱兩可的結局。您可以拯救世界,但成本很高。在這裡,這是一個更大的犧牲,在一場巨大的痛苦中,讓您對Noctis和他的朋友們深感敬意,有時將重點放在損害主要情節的情況下。

真正的最終場景進一步推動了這家房屋 - 最突出的是在最終攻擊前一天晚上閃回小組。 Noctis肯定了他對朋友的愛,並說他與命運保持了和平,雷·蔡斯(Ray Chase)投入了最好的聲音表演之一我曾經在翻譯遊戲中聽說過。然後,您將獲得回報:太陽再次在世界上升起,這是十年來的第一個陽光。再次理解了太陽升起的美麗和重要性 - 犧牲感到值得。

Noctis和他的愛人之間的一個笨拙的來世聚會提供了最終必要的尾聲,但這並不能真正削弱該結局的特殊感:而且,這一切都以某種方式增強了QTE。一旦與Adryn完成最後的戰鬥,FF15很容易從您那裡撕裂您的控制 - 強迫您觀看事件。但是,只需要一鍵按下即可使您同謀與角色的死亡。

不知何故,這使整個事件鏈變得更加有效和令人難忘。 FF15在其情節中有很多令人沮喪的缺陷 - 但在最後的延伸中,它確實可以吸引著著陸。

在遊戲中,您最喜歡的時刻是什麼,而簡單的輸入變得很重要?從MGS4的走廊到...好吧,瞬間,我們無法談論而不會太破壞諸如此類的事情生活很奇怪伊迪絲·芬奇(Edith Finch)剩下什麼,我想到了一些 - 但是你呢?我很想在下面的評論中聽到您的聲音。