地獄2開發人員Arrowhead的CCO Johan Pilestedt再次出現在Discord上,這次是逗弄工作室認為它將具有下一個平衡更新的效果。簡而言之,這聽起來像是一個很大的變化是一個目標,目的是使遊戲更接近許多聲樂演奏者建議的經驗。

雖然有大量的主要訂單等待時要繼續前進資訊,Arrowhead通常就有關更新的規格而將其卡片非常接近胸部。上個月概述了60天的計劃。也就是說,工作室CCO Johan Pilestedt一直回到回答播放器問題在遊戲的官方不和諧中,他最新涉足服務器,看到他討論了即將到來的補丁。

開發人員在周末之前寫道:“所以,快速更新,我一直在與團隊密切合作,以查看遊戲體驗(主要是平衡)。我們對更新有信心我們正在創建[IT]將看到一個重大的元轉移,並將游戲帶入前排座位和挑戰是次要的狀態。正在發射。”

為了回應一名玩家,提示最後一部分沒有充滿信心,Pilestedt補充說:“我們內部看到的是發生變化。平衡和'nerfing'和'nerfing'和'buffing'是我們在大多數開發都避免了,我們認為在發射後有意義的經驗。驅動的經驗。”

然後,他在對有關特定元素和機制的問題上有點陷入困境,說“新更新將使自動加農炮和AMR有效地抵抗充電器”,並補充了500kg炸彈的修復在某個時候的行為應在途中。

圖片來源:VG247

至於他討論的平衡更新將到來,Pilestedt簡單地說:“閥門很快(TM)”。他說:“無論如何,我溢出了太多的豆子。但是我希望您對此更新感到興奮。遊戲更具動態,更可信,更有用的工具很有用。”

不過,他還鼓勵玩家維持一些健康的感官,並補充說:“不要因為我的束漏氣而被過分炒作,這太容易讓人失望了。證明在布丁中。”

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