自從有一點時間以來地獄2球員們從前的箭頭首席執行官那裡聽到了很多消息,但仍有很多首席創意官約翰·皮雷斯特(Johan Pilestedt)聽到了,開發商似乎享受了一些非常賺錢的時光。但是,現在,他通過回答每個人及其媽媽的不和諧問題,以相當宏偉的方式回報。
自然,在部署了最新一批武器平衡變化之後,工作室面臨的粉碎機面臨著球員 - 一個箭頭宣布了這一點。60天的變化計劃已經採取了行動回复 - 出現了,就像99%的開發人員聊天有關遊戲中的比賽中。
Pilestedt表示:“這很難。這是一個棘手的情況。批評是有效的,但會導致士氣低下,士氣低下會導致發展速度緩慢。談論負面螺旋。”他在一個單獨的回應中補充說:“我認為對我們重申批評是因為人們在乎而發生批評是很重要的,那就是最糟糕的事情是,如果我們搞砸了,一個人在乎。”
他還提供了一段時間的其他主題。例如,每個人都討厭的改變是因為他們認為這使弗拉米特(FlameThrowers)變得不富裕- pilestedt“在度假期間在家庭晚餐時在Facebook上閱讀它”,並理解:“我明白它的目的,但沒有足夠的迭代,VFX看起來像[Team Fortress 1]。”
開發人員在Mutiple評論的過程中說:“我們將在某個時候使用實驗服務器。還有某種NDA附加 - 我們不希望那些沒有測試的人擾流板。”
他還透露,箭頭“曾經有一個背包,它是一個機器人手臂,它刺激了附近的任何人”,並補充說:“我認為我們通常需要更多的支持策略,因為那些想要玩幫助團隊的人。”另外,Pilestedt的評論炸彈斗篷說,工作室正在等待遊戲問題的更加清晰通過PSN登錄要求鎖定在某些地區在部署它之前。
哦,在CSSE中,您想知道,在保姆任務中必須攜帶的Pilerstedt的名字是“ larvis”,我認為這是Mavis這個名字的錯誤版本,也許是。 QNA期間還有很多其他內容,因此,如果您很好奇,它就可以前往Helldivers 2的Discord Server並蒐索Pilestedt的名稱。
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