現在群眾地獄2毫不奇怪,人們開始將它們納入奇怪的有效戰略策略並不奇怪。如果您度過了一個週末在機器人死亡機器上騎車,那您很幸運,因為Arrowhead似乎正在考慮製作適當的遊戲機械師。
是的,你讀了,那是自蒂恩·誇(Tien Kwan)成功解放以來大約五分鐘這已經有一段時間了,人們已經找到了一種隨便騎它們的方法。如果沒有別的,這證明了社區不太忙時能做什麼爭論平衡或感到沮喪揮舞踢錘的主持人太積極了。
如下面的視頻所示,目前的機甲騎行涉及一個使用跳板的地面部隊,跳上外套的屋頂上。雖然它似乎確實有效地確保騎手和機械飛行員在進行戰鬥時都有一些額外的保護,但目前看起來確實很笨拙,尤其是從機械飛行員的角度來看。
我們都喜歡沉浸,並讓某人漂浮在空中,在他們應該騎的機甲後面幾厘米,因為它在戰場上伐木工人並不完全有幫助,您知道嗎?值得慶幸的是,玩家已將其標記為Arrowhead首席執行官Johan Pilestedt,他關於通過未來補丁增加對該功能的官方支持的潛力的答案並不是直接的。
“啊!好點。萊姆(Lemme)與[]團隊交談,”他的確切話語是回答一條推文,概述了一些人對機甲騎行的主要願望是增加一個專用的按鈕,該按鈕可以讓騎手站起來並站在一個在屋頂上的固定位置看起來有點笨拙。
“對於那些不運行跳躍背包的人來說,這將使它成為一種可行的策略,並且會使站在機械上的人更容易瞄準和射擊而不必擔心掉下來(除非他們被塗抹,否則會刪除它們), “ 這第一個剪輯的創建者爭論。 “您還可以通過使其成為官方功能的合作機械師,類似於兩個玩家如何重新校正。例如,團隊合作愛好。”
與Helldivers 2到目前為止所經歷的大多數更改一樣,最大的擔憂是,在平衡方面,增加這種功能可能會對遊戲的微妙狀態產生的效果。正如這些推文所產生的辯論中所反映的那樣,有些人擔心機器工作方式的任何愛好者都可以使它過於強大,而其他人則認為,在更高的難度設置中,差異可以忽略不計,並且可能會被旨在將來的更新所抵消使事情更具挑戰性。
讓我們知道您在機甲騎行上的立場 - 大概是在機械上 - 大概 - 確保查看我們其餘的報導地獄2的最新更新2。