你好呀。地獄2最後一個大補丁只在周一下降了 - 帶來了許多更改的主持人 - 而且已經有一個。值得慶幸的是,這個熱點件只是一個小傢伙,旨在弄清以來的一些性能問題和撞車事故,這些問題和崩潰自部署了大量的前身。
如果您不在循環中,星期一的補丁有相當廣泛的平衡更改,以對24種武器和策略進行更改,以及對某些敵人的調整。但是,它也引起了一些意想不到的後果,例如自我殺傷力的增加和此熱框的gremlins旨在解決問題。
如果您閱讀了筆記補丁1.000.301,您不會很長時間。它提到了四個主要內容,這些內容都是崩潰和性能問題,這些問題自補丁01.000.300掉落以來就出現了。
兩種崩潰的情況是用名稱召集的,其中一種是“在任務終點後屏幕期間發生的”,而在銷毀自動機罐時可能會發生”。那應該消失。好的。
是的,沒有任何跡象爆發器改造是由於意外自我射擊而出現的這也遵循星期一的補丁,是最初僅歸咎於Ricochet機械師的變化。那是在箭頭確認爆發彈片的反彈實際上是罪魁禍首之前。
另外,如果您想知道有些球員已經等了一段時間的長矛修復了,箭頭高級遊戲設計師Alex Kravchenko幾天前就確認了通過遊戲的Discord服務器:“是的,矛鎖定的修復程序是半成品的,但是考慮到線路跟踪的複雜性(就像電子遊戲中的大多數東西一樣),仍然有一些邊緣案例。因此,我們將其推入下一個大補丁以使其更自信解決這個問題。
他補充說:“現在只是嘗試將更高(或更低)的目標瞄準(也不要太靠近目標(也不要太遠),或者也許您只是做錯了,我不知道,它在我的機器上起作用。”
如果您想知道銀河戰爭的情況如何新火箭發射器現在,球員在與終點站的另一場戰鬥中被鎖定。