下列的地獄2最新的補丁,玩家突然發現自己是定期通過自己的條例殺死,毫無疑問,如果他們沒有的話,他們毫無疑問會很有趣。

雖然改變了Ricochets的一部分這個最新的補丁- 這也具有相當廣泛的武器平衡變化 - 最初被許多玩家認為在自我射擊比賽中落後於此,Arrowhead現在揭示了實際原因。

在遊戲官方Discord服務器上的一篇文章中,社區經理Spitz概述了該工作室發現該問題實際上是由於爆發器被槍擊踢出的Rogue Shrapnel所引起的 - 一些調查玩家對此進行了理論。

社區經理寫道:“為了回應先前關於Reddit的帖子,我們研究了火箭和其他炸藥受到Ricochets影響的可能性,此後已被社區揭穿,但是我們的國防部也是如此今天進行了許多測試,並確認火箭和爆炸物沒有齊頭並進。”

“但是,我們已經通過這些帖子和社區反饋注意到了另一個問題,這些問題已經確定了R-36爆發者在射手上爆炸和反彈彈片的可能性,該射擊者俱有足夠高的傷害價值,可以立即殺死玩家。”他們繼續。那麼,箭頭計劃如何使槍支在殺死其Wielder方面的效果降低?答案看起來將擺脫ERUTOR的彈片效應,同時增加其命中損傷,以嘗試保持其富裕性作為一種武器,您知道,可以殺死那些不是您的東西。

斯皮茨寫道:“它應該保持其破壞力的力量,並且由於它仍然被歸類為爆炸性,它不會失去打破對象,封閉孔,破壞製造商等的能力,”隨機彈片在造成的損壞和權力中幾乎可以忽略不計,它仍然會造成撞擊和AOE損害,並且這兩個損害值都會增加,以使其同樣強大,並且更加一致。”

如果您很好奇遊戲中應該有什麼總體情況,這樣您就可以注意並報告任何與眾不同的東西,那麼社區經理也為此提供了一些信息。基本上,在寫作時,“只有小武器才能在盔甲上進行彈芯”。 Spitz解釋說:“如果您在影響點看到爆炸性VFX,則彈丸不會引起Ricochet,因為當發生Ricochet發生時不會觸發爆炸效應。”並殺死球員。”

所以,你去了。下次您不小心炸毀自己時,沒有責備Ricochets您的新火箭發射器