你好。地獄2昨天,他的新補丁是一個相當強大的新補丁,現在人們似乎無法停止尋找在戰鬥中意外擊敗自己的方法。這次搞笑錯誤的突然崛起應歸咎於什麼?好吧,對子彈ricochets的工作方式的改變似乎正在吸引大多數憤怒。

是的,雖然對nerf的一些常見不滿,但作為一部分的一部分補丁的平衡變化對武器的變化誠然,這被提供的增額數量超過了(或至少等於),這次的強烈反彈與子彈離開槍後所做的事情有關。在許多最近的案件中,這是隨便地直接回到地獄動物的身體上。

因此,作為一點點上下文,擬定的更改之一是:“從重型裝甲敵人那裡得到的Ricochet現在將適當地擊中解僱它們的地獄者。”背後的想法看起來只是讓人們對自己的火災更加紀律,因為他們現在有可能冒出consequnces的風險。

正是這項調整,玩家歸咎於急劇上升,甚至是令人沮喪的自我射擊,就像下面的那樣,並且這個。似乎其他似乎無法帶上自己發布尷尬鏡頭的人還作證說,自從補丁到來以來,他們以類似方式垂死的方式比他們理想的更頻繁。

“ Ricochet完全破碎了,”最近的幾篇文章在遊戲的主題上。玩家辯稱:“我只是花了一些時間使用[Autocannon]和[Autocannon]和[可消耗的反坦克火箭],並在從高架位置向裝甲敵人發射時直接反射給我。立即將我的武器平衡炸開。

自然,一些可能的超級地球偵探已經開始調查這些問題,當玩家準備好負責至少一些意外死亡時,彈丸從盾牌背包中彈起。同時,一個球員建議實際上,該問題的某些實例可能是由彈藥彈彈彈彈藥引起的。他們認為,Ricochet的變化可能只是導致玩家死於這一問題,而不是必不可少的Ricochet量大幅增加,導致全面死亡。

奇怪的是,我們必須等待箭頭涉水,以找出有關這裡實際發生的事情的任何清晰答案,但希望它不會破壞不錯的主要訂單滾動遊戲的社區最近已經開始