地獄2開發人員Arrowhead剛剛發布了該博客文章,告訴所有人工作室在當前的進展方面的位置60天計劃。好消息,遊戲的下一個重大更新定於9月17日到達。
如果您不在循環中,因為自由更新的升級伴隨著一些平衡的變化,並調整了對這些的調整很多球員都沒有很好,他覺得Arrowhead並不是要通過其NERFS對Meta武器進行遊戲的定義,因此他一直在試圖將許多不幸的士兵重新回到一邊。
如博客文章,遊戲的下一個重大更新 - 箭頭CCO Johan Pilestedt在過去的一點上一直在取笑 - 現在有一個具體的到達日期 - 9月17日。因此,請在您的日曆上標記。
它包含什麼?好吧,一系列“旨在完善和改善您在地獄2的體驗2”的重大變化,箭頭在這裡概述了一些。這是工作室在其帖子中列出的位:
- “我們正在重新加工裝甲穿透,反坦克武器,敵人的裝甲以及健康價值。作為返工的關鍵部分,我們對30多種武器和策略進行了初步平衡。”
- “我們正在徹底改革許多不同的敵人,以使他們在使用適當的工具處理它們時感到更加有意義,但要確保它們仍然感到強大。敵人的機器人(包括綠巨人)將具有較低的裝甲,火箭的數量被射擊像毀滅者和武裝直升機這樣的敵人將受到限制,使戰鬥更加平衡。
- “諸如Autocannon,重型機槍和反物質步槍之類的武器將更加有效,從而提供更大的多功能性。我們也正在努力為噴火器武器提供更多改進。”
- “我們藉此機會根據我們收到的反饋以及我們在遊戲期間觀察到的趨勢來考慮這些武器和策略的新玩家幻想和設計目標。”
所以,你去了。 Arrowhead還提供了有關它如何發展的一般更新,寫道:“自從我們承諾60天計劃以來已經有幾個星期了,我們的團隊一直在努力完善遊戲玩法體驗從武器平衡和敵人的行為到整體遊戲機制,我們通過進行深入的評論和調整來解決您的擔憂。我們聽到你的聲音清晰。”
該工作室補充說:“我們重視您的反饋,並一直在尋找改善社區參與的方法,並在接下來的幾週內敬請期待更多更新回到九月
提供更多細節。”