公會戰爭2Arenanet宣布,將通過4月15日的功能包更新實現大型服務器。

根據開發人員的說法,巨型服務器將使“無論家庭世界如何,在每個PVE地圖上與朋友一起玩更容易”。

這將使玩家與更多的朋友,那些說相同的區域語言的人一起放在地圖上,這也意味著在地圖上有更多的玩家可用於PVE。

該系統“不會分為同一地圖的不同副本”,相反,玩家將到達地圖中將分配給該地圖的版本,該版本是由Mega Server系統選擇的“最有意義的”。

Arena Net說:“這個新系統將您的聚會,公會,語言,家庭世界和其他因素考慮到您輸入的地圖的版本。” “這將增加您會更頻繁地看到同一個人並與具有相似興趣的人一起玩的機率。

“地圖的副本與在給定時間舒適地保持該地圖中的玩家人數一樣多。而不是為每個家庭世界提供單獨的地圖副本,並人為地限制了您看到的同伴的數量,而是Mega Server系統將玩家聚集在一起,並在必要時動態打開新的地圖副本。”

這也意味著遇到溢出圖已被取消,因為所有地圖現在都相等地創建了所有地圖,在非高峰時段的在線人士將能夠與其他玩家一起在填充的區域中玩耍,因為所有這些都可以整理在一起以創建較富裕的地圖。該系統不會更改區域限制,因此玩家仍將由NA和EU服務器區域分組。

2014年4月的功能包啟動後,新服務器系統將在1-15級地圖,主要城市和PVP大廳上激活。

將監視測試系統“驗證一切正常工作”,並在2014年後期,將在整個遊戲世界中激活Mega Server技術。

過渡將如何影響世界老闆,公會和WVW,將於本週晚些時候討論。

有關新的MEGA服務器系統的更多信息,可以通過鏈接找到。