Take-Two Interactive,背後的公司GTA開發人員Rockstar遊戲 - 也最近收購的Borderlands開發人員Gearbox軟件,價格為4.6億美元- 宣布計劃剛剛裁員500多名員工並取消一些發展項目。不幸的是,這是削減公司成本的計劃的一部分。

計劃通過SEC備案(謝謝,GamesIndustry.biz)概述了Take-Two董事會已批准了他們,並提供了公司用來證明採取這種行動的理由的解釋。後者包含您可能期望的許多語言。

在該文件中,Take-Two寫道,這種成本削減的設計“旨在確定其業務的效率,並提高公司的利潤率,同時仍在投資增長”。它補充說:“作為這些努力的一部分,該公司正在合理化其管道,並消除了開發和簡化其組織結構的幾個項目,這將消除員工人數並減少未來的招聘需求。”

那麼,這是什麼意思?好吧,該公司上次報導的最後一次被稱為11,500人中的大約580人 - 被認為是彌補了兩人的總數 - 到2024年底將失業,這將使“大約2500萬至3500萬美元(與員工遣散費用相關)約2500萬美元至3500萬美元,與員工喪失和僱員相關的成本相關。”此外,那些未透露姓名的項目被取消,將使公司退還1.2億至1.4億美元。 Take-Two還將作為計劃的一部分擴大其辦公空間。

此舉是在Take-Two在過去幾年的大部分時間里花了很大一部分之後,Gibiz指出,這項削減成本的計劃是該公司自2023年2月以來宣布的第三項計劃。這也是在Take Take-Two Ceo Strauss Zelnick告訴Theles Theles tell theles tell。IGN在今年2月的收益電話中,該公司仍在敲定削減成本的比賽時,“最難做的是解僱同事,我們沒有目前的計劃”。

顯然,在這個行業中,情況一直在發生變化,但是,是的,下次首席執行官說類似的話似乎值得記住。