這個世界上沒有什麼是永久的。最後,一切都消失了。我們都會死。甚至宇宙本身最終都在時鐘上運行。熱死亡對我們所有人都來了。但是,更直接,我們必須與我們喜歡的循環中所選擇的訂閱服務的東西抗衡。安東尼·布爾登(Anthony Bourdain最終幻想13離開遊戲通行證,所有有價值的PlayStation獨家離開它不再是永久性的PS Plus系列。生活仍在繼續。我們學習。我們成長。
我是一個巨大的怪物獵人迷。該網站的長期讀者現在可能知道這一點。我似乎無法關閉它。對於我的罪過,我擁有巨大而非常好的擴展,以蒙斯特·亨特(Monster Hunter)崛起,防曬,不少於三遍 - 在開關,在PC上和現在的Xbox上。比賽之後添加到Xbox Game Pass在今年年初,我以為我會再次跳回去……我幾乎不知道我會再次迷上(再次),直到第三次擁有DLC。我有問題,是的,但這不是這件作品的目的。
擁有DLC,但不是主要遊戲,使我進入了我擁有的內容的怪異空間……鑑於我通過遊戲通行證訪問了基本遊戲,但是現在我對我的帳戶有付費擴展,這意味著當Capcom不可避免地旋轉服務時,我將獲得我無法訪問的30英鎊以上的DLC。除非我從自己的錢包中擺脫基礎遊戲。這有點與遊戲通行證試圖實現其全部自助餐的承諾相反。
我不反對購買遊戲,讓我直截了當。作為開發人員會更加努力和出版商利潤率增長,我比以往任何時候都更加渴望支持實際開發人員在前線上行擾動的原因 - 這就是為什麼我很樂意為我真正想要支持的標題支付好錢(在某些情況下,三次)。 DLC像Sunbreak一樣,也是訂閱時代的商業計劃的重要組成部分。我可以為接下來的任何怪物獵人遊戲Capcom加油,甚至間接地在我處於間接的工作。用您的錢包和所有這些投票。我只希望這樣的DLC情況不會將消費者留在一個怪異的地方,他們可能無法訪問已經付款的東西。
還有一個另類選擇:選擇更昂貴的組合版,我一起升起和防曬霜,再加上約20英鎊。但是 - 儘管您會相信公眾,但美國遊戲媒體類型並不全都生活在我們的PlayStation/Xbox/Anti-Games大廳賄賂金錢上。我住在倫敦,裡面有一個花園的房子裡。這是我可以負擔得起的奇蹟,更不用說為遊戲DLC付費了。這個月,我要支持的出版商和開發人員將花在DLC上,即使這意味著最終結果是在大約六個月的時間內,我將不得不購買訪問基礎遊戲的訪問(我很早就完成了)。
在這個時代,開發人員渴望通過提供快捷方式,化妝品甚至是真正的老式DLC套件(如Sunbreak)來賺錢,這些標題將發生在訂閱服務中,將會發生像Sunbreak,Toculiar所有權分支。這是野獸的本質。更好,更糟。
但是,當我認為隨著遊戲的景觀變化,我將被鎖定在進步之外的可能性時,我開始懷疑:我應該只是堅持保存開關嗎?不,我想在沒有那個標準標準的開關的情況下以華麗的4K看待這一切。那麼,我應該堅持使用PC嗎?不,因為我想在沙發上玩它。那麼,我應該把它放在我的PlayStation上嗎?我會被迫實際購買基本遊戲,然後在幾個月後推出DLC?
我真的在認為不免費玩遊戲的情況下,第一天可能會更好 - 因為這意味著我將永遠擁有並可以在將來訪問我的數據?看起來如此。這是Xbox Game Pass的令人擔憂的怪癖,如果我們正在挑選遊戲,我們都應該謹記這一點,稍後將在稍後進行擴展。
命運發生了同樣的事情,在遊戲的各個部分免費提供,或者通過遊戲通行證,現在玩跨平台時的權利情況絕對是一場噩夢在Xbox上,因為我在PlayStation上播放了該擴展)。
隨著跨遊戲的增殖和訂閱服務繼續前進到遊戲領域的主要地位,這種情況將變得更加普遍,甚至更加混亂。我們已經看到自己擁有的遊戲從虛擬店面上脫穎而出。我們已經看到整個庫都關閉了。這是數字內容“所有權”帶來的危險,並且遊戲保護主義者多年來一直在響起警鐘。
我想我從來沒有真正理解過這個問題,直到昨晚中旬我在冷汗醒來之前,想到如果我100多個小時的Xbox節省Monster Hunter Rise會發生什麼,突然被帶走了有機會完成所有的混蛋成就,以殺死巨大的怪物。我想這需要各種各樣的。