黑匣子說

By Kathrine

Black Box的執行製片人Jason DeLong表示,該工作室使用Dice的Frostbite 2引擎來需要速度:跑步,因為它打算進行“好萊塢”體驗。

該引擎是由Dice創建的戰場3。有人暗示鏡子的邊緣續集也可能最終使用它。

講話gahasutraDeLong說,該工作室使用Frostbite 2比過去基於故事的速度標題的需求更具電影感。

“當他們決定將開發跨越標準和黑匣子分開,以給每個工作室提供時間和發展以創造優質的體驗時,我們顯然要做的就是重新投資我們的技術,因為我們還沒有去過由於過去的每年周期,能夠。”他說。

“因此,我們查看了幾種選擇:我們是否推進了目前擁有的引擎?那裡還有哪些其他第三方?

“當我們意識到我們想製作的遊戲時,我們知道是基於電影的好萊塢講故事時尚時,我們看著凍傷,看起來好像,'嗯,這是內部的;我們可以與開發團隊緊密合作':這是正確的選擇。

“他們的視覺效果工作是首屈一指的;世界破壞,它們的音頻令人難以置信。最重要的是,一個不錯的副作用之一是它是一種令人難以置信的內容驅動的工具,這使我們能夠創建比我們擁有更多的內容以前做過。”

DeLong表示,跑步是第一個使用Frostbite 2的非飲食遊戲,但Black Box確實與瑞典工作室合作,“涉及將非常深的賽車機械師處理到遊戲中”。

“我們在我們使用的Frostbite 2引擎上進行了跨平台開發。是的,這是很多協作,並與他們合作以獲取我們的道路工具,這是我們的內部工具,它使我們能夠構建軌道很快。”

速度的需求:跑步於11月18日推出PS3,360,Wii,3ds和PC。 PS3和360上的演示現已發布。