Forza Horizon 5的天氣系統從墨西哥的多樣性中汲取靈感。
Forza Horizon 5'E3 2021揭示給我們帶來了遊戲玩法。特別是,遊戲的天氣系統更加明顯,其中3D粒子,上帝射線和該系列的各種效果。
但是,揭示沒有涉及到Forza Horizon 4的一個有爭議的方面。季節性天氣。在2018年的遊戲中,遊樂場能夠決定所有玩家服務器端的天氣。遊戲每月在四個季節中自動旋轉,但這也意味著某些活動在某些條件下變得不可用/難。
儘管令人印象深刻,但許多人都認為每週都有設定的賽季太限制了,而且有點人為。儘管遊樂場沒有說這個每週的結構是否會在Forza Horizon 5中返回,但開發人員概述了即將到來的遊戲中如何接近季節。
講話IGN創意總監邁克·布朗(Mike Brown)解釋說,墨西哥的地圖將在其不同地區的天氣條件不同,並且在同一季節都可以存在。
布朗談到Forza Horizon 4的英國天氣時說:“如果在愛丁堡下雨,也在世界其他任何地方下雨。”
他補充說:“墨西哥是一個海拔巨大的國家,顯然是一個很大的國家,在不同地區的季節性不同,我們試圖盡可能準確地重新創建。”
實際上,這意味著同一季節可能會導致火山和周圍山脈頂部的降雪,同時在海岸上造成熱浪。
他解釋說:“這仍然是四個季節 - 您仍然會看到季節性的變化 - 但它以不同的方式影響了不同的生物群落。”
“在乾旱季節,您會遇到沙塵暴,在暴風雨季節您會得到熱帶風暴。因此,基於您所處的季節,也可能發生這些大型,大型的天氣事件。這兩個都是真的動態;他們對駕駛體驗產生了很大的影響。”
在採訪的其他地方,布朗談到了自由漫遊,他說這是社區最喜歡的賽場活動,一旦他們用盡了許多著名內容。這導致團隊找到新的方法,使在開放世界中開車更加有意義和有趣。
布朗透露:“我們需要[Forza Horizon 5]成為一款多元化的遊戲。我們也希望它成為一款真正獎勵探索的遊戲。”
“因此,現在是一個可以找到更多的世界。還有一個挑戰系統在您探索時獎勵您,還有不同的東西可以找到……但是,還有一項運動也確實加強了這一點,因此當您您'重新探索,您也將進步您的競選活動。”
Forza Horizon 5出了11月9日在PC,Xbox One和Xbox系列X/S上。它將提供Xbox系列X/S的60FPS性能模式。