隨著另一個星期二來臨,另一個Fortnite補丁也是如此。這Fortnite v5.10補丁說明在遊戲中包括一些很酷的新增加,包括諸如緊湊型SMG之類的武器,新的“拯救世界故事情節”以及Battle Royale的一些化妝品。

本週補丁的標題功能如下:

  • 緊湊型SMG(P90)

跟隨最近幾周向SMG的大buff,有一支全新的傳奇級槍可以在《皇家戰鬥:緊湊型SMG》中嘗試。它與現實世界中的P90具有驚人的相似之處,現實世界P90是比利時的Bullpup衝鋒槍,該槍已被用於N64 Classic Goldeneye 007的大量遊戲中,用於召喚召喚:現代戰爭。

緊湊型SMG的高容量雜誌和快速的火災速度意味著它肯定會融化近距離的人們 - 使其成為nerfed shot彈槍的可行替代品。

  • #fortnite1st生日

為了慶祝整整一年的Fortnite,Epic Games正在為Battle Royale發布一套主題化妝品,以及遊戲中的Questline和搶劫世界的搶斷。我們將有更多關於如何完成挑戰時的信息,因此請繼續關注。

  • 遊樂場LTM

正如我們本週早些時候發現的那樣,經過一些磨牙麻煩,操場上的LTM將於7月25日返回。現在ATK高爾夫球車已經添加到遊戲中,我們將完全看到社區的一些很棒的曲目。

拯救世界和戰鬥皇家的完整補丁說明 - Epic Games博客- 如下:

一般的

  • 新玩家的新默認鍵鍵。
  • 所有鍵盤佈局將繼續默認為新玩家的Qwerty綁定,或者將其背部重置為默認值。
  • 更改了倒數計時器以顯示更多有用的信息
  • 顯示剩下的小時而不是72小時以下的天數。
  • 顯示小時:幾分鐘:13小時以下時還剩幾秒鐘。
  • 更改了加載屏幕項目符號點區域的背景,以部分半透明。
  • 切換選項卡時刪除“靜態噪聲”。
  • “還原”按鈕已從“設置”屏幕上刪除。此外,“重置默認值”按鈕已重命名為“重置”。
  • 在應用更改之前離開設置屏幕將提供應用更改,退出或丟棄更改和退出的選項。
  • 雙擊即將註冊為在按鈕上兩次單擊時註冊,從而可以更快地通過下一個/上一個類型按鈕進行導航

錯誤修復

  • 如果堆棧尺寸在玩家當前查看它們時,地面上的項目將正確更新其堆棧計數。
  • 修復了某些文本佈局上的框架延遲,這將導致大量文本塊在看到它們後將其包裹的框架重新流動。
  • 校正的文本陰影在UI的某些區域中錯誤地出現。

大皇家隊

生日活動

  • 現在,您可以在地圖周圍找到放置的生日蛋糕,並在它們旁邊有可消耗的切片。享受那些美味的零食!
  • 蛋糕切片在食用時立即提供+5健康和+5盾。
  • 完成三個生日的挑戰,以解鎖新的表情,噴霧和背言。
  • Battlebus和供應量已經裝飾以慶祝#fortnite1st。

限時模式:遊樂場
概括

  • 遊樂場是一個低壓的環境,朋友可以讓他們的創造力瘋狂。建立大規模的結構。使用武器和物品練習。與您的朋友作鬥爭。這種模式在7月25日(星期三)的有限時間內進行了改進。玩得開心!

什麼是新的?

  • 玩家現在可以在遊戲中切換球隊。加入同一個團隊以創造性地共同努力,加入單獨的團隊練習互相戰鬥!
  • 注意:語音聊天將保留在所有團隊中,該模式的未來迭代將提供更多的自定義。
  • AIM Assist在對抗球隊的比賽中使用遊戲手柄時將起作用。
  • 如果一個玩家離開服務器,比賽將不再結束。
  • 高爾夫球車已被添加,並有100%的時間產生。
  • 彈藥罐產生10倍彈藥的量。
  • 刪除了灰色自動售貨機,增加了高層機器產卵的機會。
  • 增加的發射和彈跳墊產生了可能性。
  • 降低了強迫滑翔機部署高度,因此玩家可以更快地重新進入動作。
  • 將最大火箭彈藥蓋提高到60。
  • 火箭彈藥降低率提高。
  • 增加了100次供應量。
  • 現在,胸部產生了3種武器,彈藥和消耗品比平常多。
  • 地板戰利品現在產生3個項目。
  • 增加的水罐和泥汁產卵的機會增加,繃帶減少。
  • 在地板戰利品中添加了chug果。
  • 重生計時器從10s降低到3s。

模式詳細信息

  • 單獨進入大皇家地圖,或者最多有一個小隊一個小時。
  • 除非被風暴淘汰,否則玩家立即重生。
  • 風暴不會開始關閉55分鐘,需要5分鐘才能關閉。
  • 從收穫中獲得的資源增加了正常數量的十倍。
  • 100只駱駝將在地圖上產生。
  • 箱子和彈藥盒有100%的時間。

武器 +物品

  • 添加了緊湊型SMG。
  • 有史詩和傳奇變體。
  • 23-24基本傷害。
  • 使用輕彈藥。
  • 50圓容量。
  • 可以從地板戰利品,箱子,供應液和自動售貨機中找到。
  • 現在,Slurp Juice現在每0.5秒提供1個健康狀況,總計75。
  • 供應下降的戰利品率調整了。
  • 武器(掉落1)
  • 突擊步槍從14.2%升至25%。
  • 炸藥從28.5%到25%。
  • 緊湊型SMG 14.58%。
  • 狙擊步槍從28.5%降至14.58%。
  • 重型shot彈槍從7.1%起到10.42%。
  • 從14.2%的迷你槍至10.42%。
  • 移開手槍,雙手槍和沈默的手槍。
  • 陷阱(掉落2)
  • 從9.6%的發射台至44.44%。
  • 舒適的篝火率從7.5%到33.33%。
  • 從15%的彈跳器降至22.22%。
  • 刪除了傷害陷阱。
  • 消耗品(下降2)
  • 盾牌藥水從19.1%降至20%
  • 小型屏蔽藥水從12.7%起到17.50%
  • Med Kit從6.3%到13.75%
  • 從5.11%開始將果汁降至11.25%
  • 從6.3%的克服到10%
  • 遠程炸藥從3.3%到10%
  • 從4%開始衝動手榴彈至10%
  • 從2.1%開始chug罐至7.5%
  • 拆除的布吉炸彈,手榴彈,繃帶,臭炸彈,港口 - 福特和灌木叢。
  • 材料(下降2)
  • 木材從47.6%到33%。
  • 從35.7%的石頭到33%。
  • 金屬從16.6%到33%。

遊戲玩法

  • 更改建築材料。
  • 木牆從100起從健康開始至80。
  • 石牆從90起從健康開始至80。
  • 木牆最大健康至200。
  • 金屬牆最大健康至400。
  • 金屬從20秒開始建立25s。
  • 風暴圈變化。
  • SafeZone 2等待時間為150的120。
  • SafeZone 2收縮時間為90。
  • SafeZone 4等待時間從120到90。
  • SafeZone 6等待90的60。
  • SafeZone 7等待60的時間為45。
  • SafeZone 8等待60的30。
  • SafeZone 9等待時間為45。
  • 將移動圓添加到安全區6。
  • 添加了“默認情況下的Sprint”選項,當啟用此功能時,Sprint使Sprint成為默認運動。現在,Sprint鍵將用於過渡到步行。
  • 現在,新定位的建築物將以不同的顏色出現,而玩家仍在重疊結構。
  • 將建築物碎片放在玩家的頂部時,改善了碰撞的處理。玩家更有可能在新定位的結構之外移動。
  • 對敵人和盟友的建築結構的挑剔損害增加到75個基本傷害和150個嚴重傷害。
  • 勝利皇家隊的慢動作和五彩紙屑效果現在將為獲勝者效力,無論他們如何贏得比賽。
  • 更改Nintendo開關的陀螺儀運動,以圍繞卷旋轉而不是偏航。
  • 這旨在允許用戶能夠在任何情況下固定設備,並始終根據屏幕方向進行運動反應,而不是在交換機的世界空間中。

錯誤修復

  • 修復了導致子彈和彈丸被隱形碰撞阻止的問題。
  • 這是由玩家放置的地圖標記引起的
  • 現在可以在車輛中使用自動運輸。修復了Autorun取消代碼中的邏輯問題。
  • 在使用GamePad時釋放棍子時,這也應該修復自動訓練取消。
  • 更改了舊學校和快速構建器配置的按鈕佈局,以便“更改座椅”的操作按鈕與“ PowerSlide”按鈕不同。
  • 狙擊步槍子彈在通過某些扳機量時不再錯誤停止。
  • 消除球員現在將適當地挑戰進度。
  • 如果同一球員用兩種不同的武器淘汰並消除了一個敵人,他們將獲得兩種武器的淘汰賽進度。
  • 如果玩家在車輛中更換座位,球員將不再陷入海岸狀態。
  • 如果慢動作效應在車輛騎車時發揮作用,拾音器將不再伸展,並且會出現錯誤。
  • 修復了一個問題,即如果在某些網絡條件下將彈跳墊打入跳板,則玩家將不會彈出武器。
  • 如果玩家騎在全地形卡丁車上,則在激情時將不再持有武器。
  • 放置或編輯結構時,玩家將不再落在地板上,也不會穿過牆壁。
  • 現在,遠程炸藥只會在對玩家造成損害時顯示損壞數字。
  • 站在他們的頂部時,車輛不再可以翻轉。
  • 這解決瞭如果站在翻轉的車輛上,玩家有時會被卡住或傳送的問題。
  • 情緒激動時不再允許蹲下。
  • 即使您正在移動,Wave emote,sipticon和Sprays現在也將繼續發揮作用。

表現

  • 各種服務器性能改進集中在50V50 LTM上。
  • 對競爭活動期間使用的自定義匹配進行了改進服務器性能。
  • 大量的所有地形卡丁車(ATK)績效提高。

聲音的

  • 將標記放在地圖上時,將空間化添加到播放的聲音中。現在,您會聽到它來自放置世界上標記的位置。
  • 所有地形卡丁車(ATK)音頻改進
  • 改進了所有地形卡丁車(ATK)音頻衰減損失。
  • 當所有地形卡丁車(ATK)被破壞時,添加了獨特的聲音。
  • 何時全地形卡丁車(ATK)在水中時增加了聲音。
  • 對手榴彈彈跳的音頻進行了改進,因此在某些條件下它們聽起來不像垃圾郵件。
  • 降低了AC/DC Pickaxe的體積。
  • 添加了獨特的聲音,以彈跳潛水板。
  • 為破壞仙人掌而添加了獨特的聲音。
  • 開關的音頻平移邏輯已更改。從一側到另一側的消息來源將更加戲劇化。

錯誤修復

  • 征服滑翔機在垃圾郵件時聽起來不再堆疊。
  • Twist Emote音樂不再與其他表情音樂重疊。
  • 拍攝或拾取購物車時,重新增添了金屬衝擊聲。
  • 武器消防音頻不再在彈藥上低於某些武器時切斷。

UI

  • 調整後的大廳銘牌佈置以更好地說明長球員名稱。
  • 如果堆棧尺寸尚未上限,則添加了將可堆疊項目組合在玩家庫存中的功能。
  • 遊戲模式選擇屏幕現在按以下順序從左到右按以下順序排列:
    獨奏,二人組,小隊

錯誤修復

  • 修復了一個問題,可以防止玩家選擇一件衣服和背言。
  • 刪除了沒有變體的項目的“保存和退出”選項。
  • 雙擊接受熱鍵/按鈕以確認您的選擇。
  • 修復了儲物櫃中的一個問題,在該問題中,隨機服裝的散裝圖標與其他混音圖標的繪製略有不同。
  • 在第76層或更高時,試圖購買戰鬥捆綁包時刪除了錯誤消息。
  • 當您進入全地形卡丁車(ATK)後,您第一次進入購物車時,現在在HUD上顯示了正確的動作。

藝術 +動畫
錯誤修復

  • 防止噴霧影響彩虹粉紅色拾音器的眼睛。
  • 現在,衛生紙圍欄動畫出現正確。

重播系統

  • 當玩家被擊倒到感嘆號時,更改了圖標。

錯誤修復

  • 現在,戰鬥巴士定位在重播中正確出現。
  • 在更改重播中更換相機時,請修復與重點距離的問題。
  • 在重播過程中查看車輛的車輛時,無人機攝像頭問題修復了問題。
  • 修復了一個問題,即在切換HUD可見性時無法顯示的問題。

移動的

  • 切換到其他應用程序時,下載補丁現在將繼續。下載完成後,您將收到通知。
  • 現在,“火災模式”選擇具有預覽視頻,可以更好地說明功能。
  • 在HUD佈局工具中添加了新的可放置單個快速欄按鈕。可以將鎖定戰鬥,鎖定構建或自動模式設置為基於玩家當前選擇的模式進行切換。
  • 從快速欄中敲擊當前選擇的構建項目,現在將構建該項目。

錯誤修復

  • 固定紋理流媒體問題。
  • 在加載屏幕和遊戲玩法期間,iOS上將不再發生聲音流行音樂。

拯救世界

任務 +系統

  • 新的Canny Valley活動任務現已可用:
  • 這些新任務將故事情節延續到Canny Valley,並將出現在任務地圖上。
  • 所有能夠進入Canny Valley和Twine Peaks的玩家都將能夠完成這個新的故事情節。
  • Storm Shield防禦和發射火箭任務沒有變化,仍需要在Canny Valley內部解鎖新的困難。
  • 現在,您可以直接從一個Storm Shield的防禦到下一個,而無需在介於兩者之間進行所有故事任務。
  • 故事情節包括新任務,要求您完成舊的Storm Shield防禦任務。如果Storm Shield防線已經完成,這些將給予追溯信用。
  • 舊的Canny Valley任務仍然存在,並已轉換為一系列可選的附帶任務。
  • 杜佩預防添加到所有美洲駝!
  • 在美洲駝確定了稀有性和類型之後(即 - 史詩般的shot彈槍,傳奇事件英雄等),它將從該類別中選擇一個庫存或收集書中尚未在該類別中的項目。
  • 這種變化適用於史詩,傳奇和神話示意圖和英雄。

Quest進程變化的麻線峰:

  • 現在,您可以直接從一個風暴盾的防禦到下一個防空,從而在不進行任務的情況下解鎖新區域。
  • 已將新任務插入了麻線峰值主任務線中,該任務需要完成風暴盾的防禦並給予追溯信用。

Canny Valley和Twine Peaks的任務具有新的必需電量等級:

所需的主頁功率>>建議的任務功率評級 -

28> 46

34> 52

40> 58

46> 64

52> 70

58> 76

64> 82

70> 88

76> 94

82> 100

  • 您的黨的負責人必須在您的政黨加入列出的建議權力評級的任務之前或更高地位。
  • 此要求適用於任務警報以及正常任務。它不適用於防暴防禦。

新的Fortnite生日任務!

  • 查找和吃生日蛋糕以賺取活動門票。
  • 消除蛋糕拆分器以贏得生日英雄。
  • 新的任務控制

  • 我們已經開始實施一個新系統進行任務激活和投票。目前,我們已經添加了它來檢索數據並乘坐閃電任務。這個新系統取代了世界上的難度塔,並允許任務開始和在任務地點的難度增加。
  • 在具有多個玩家的遊戲中,增加難度需要多數投票。
  • 在帶有一個以上玩家的雷電遊戲中,在任務準備就緒的計時器到期之前開始任務也需要多數票。當前,準備任務的默認時間設置為10分鐘。
  • 乘坐閃電任務現在將顯示出在定位Lars的麵包車而不是存放Bluglo的風暴方向。

英雄
中士傳奇變種的生日拉米雷斯旅可從限時生日任務中獲得。
新的神話構造函​​數:Steel Wool Syd,已被添加到1 Canny Valley Questline中。
新的子類:動力節拍 - 使用硬件掉落動力節拍的鋼羊毛歌手。
新津貼:

    • 軟件 - 將硬件重型攻擊能源效率提高150%。
    • 輕量級 - 將硬件攻擊速度提高24%。
    • 最大超負荷 - 將動力學超載的損害增加110%。
    • 城市突擊大錘士兵有活動商店可用
    • 7月25日在東部時間晚上8點(7月26日在格林尼治標準時間0000)。
    • 其他玩家的等離子體脈衝上已經碰撞了。
    • 錘子特定能力的措辭從“鈍”變為“錘子”

    現在可以回收或收集以下英雄,並消耗庫存空間:

    • Rabbit Raider Jonesy
    • Wukong
    • 鉻拉米雷斯
    • Dicast Jonesy
    • 烏鴉
    • 8位演示
    • 依ugge專家莎拉(Sarah)
    • 三葉草收回
    • 考古傑斯
    • 請注意,所有玩家都將獲得25個免費的庫存空間作為免費的生日禮物,因此此更改不應引起溢出。

    錯誤修復

    • 修復了以下工具提示,使用不正確的值:
    • 基本MD現在可以治愈正確的量。
    • 基本MD工具提示已得到糾正,以顯示“構造函數的基本在盟友內部每3秒內再生30個健康狀況”。
    • 尚未完成工具提示,以顯示“將Goin'Siverso的主動效應的持續時間提高5秒”。
    • 戰鬥人員可能已經糾正了工具提示,以顯示“將戰爭的能源成本減少到20。”
    • 已經校正了相屏蔽工具提示,以顯示“相位偏移強迫盾牌再生2秒”。
    • 龍工具提示的尾巴已得到糾正,以顯示“龍斜線會留下持久的能量痕跡,每0.5秒損壞了龍斜線傷害的12%,並使敵人放慢30%的尾巴捕獲3秒鐘。 ”
    • 糾正了腐蝕性恆星的工具提示,以顯示“投擲恆星折磨目標,每秒造成25%的投擲星損傷,持續6秒。”
    • 糾正了良好和緩慢的工具提示,以顯示“動力學超負荷對受影響的目標施加40%的速度,降低了其運動和攻擊速度5秒鐘。”
    • 已校正了構造函數增壓等離子體Perk的觸發半徑。
    • 甲蟲Jess的統計數據現在與基本遊俠子類匹配。

    敵人

    • 新的Zapper Husk敵人加了!
    • Zapper Husk是一個遠程攻擊敵人,向玩家發射了一個中等動力的光束。
    • 這種果殼的損害和健康使投手和爆破器之間的中途困難。
    • Zapper果殼將能夠用元素修飾符產卵。

    武器 +物品

    • 確保每天檢查商店。您永遠不知道會旋轉什麼!

    生日駱駝

    • 頒發Llamas和Event Store的過去活動項目,但不是從Quest Rewards獲得的。
    • 根據最初可用的活動,已經為這些項目添加了收集書頁。
    • 費用:1,000個公路旅行票。
    • 在生日活動期間,許多免費贈品和特別優惠將出現在“戰利品”標籤中。
    • Defender XP升級成本降低了50%。
    • 捍衛者的演變成本降低了50%。
    • 現在,升級美洲駝每天限制50次。

    我們減少了在各種陷阱上使用的堅果,螺栓和礦物粉:

    地板發射器 -
    罕見的製作配方從4個堅果和螺栓變為4個粗礦石。
    罕見的製作配方從5個堅果和螺栓更改為5個粗礦石。
    史詩般的製作食譜從5個堅果和螺栓更改為6個粗礦石。
    傳奇的製作配方從6個堅果和螺栓變為7個粗礦石。

    火焰烤架 -
    罕見的製作配方從9個堅果和螺栓更改為7個粗礦石。
    史詩般的製作配方從10個堅果和螺栓變為8個粗礦石。
    傳奇的手工製作食譜從11個堅果和螺栓更改為9個粗礦石。

    凍結陷阱 -
    罕見的製作配方從9個堅果和螺栓更改為7個粗礦石。
    史詩般的製作配方從10個堅果和螺栓變為8個粗礦石。
    傳奇的手工製作食譜從11個堅果和螺栓更改為9個粗礦石。

    天花板跌落 -
    罕見的製作配方從9個堅果和螺栓更改為7個木板。
    史詩般的製作配方從10個堅果和螺栓更改為8個木板。
    傳奇的手工製作食譜從11個堅果和螺栓更改為9個木板。

    牆發電機 -
    所有食譜從2個礦物粉轉換為2個電池。
    不再花費粗糙的礦石來製作。
    現在所有食譜都需要3個機械零件。

    篝火 -
    在各種稀有度上,製作食譜從所有稀有性的2個礦物質粉末變為2個麻線。
    治愈墊手工製作
    不再花費堅果和螺栓製作。
    將花朵從6減少到4。

    遠程武器標線變化:

    • 現在,使用三角形3錘的幾種能量武器現在使用標準的4-Hash標線。
    • 範圍狙擊手不再具有標線,而不再範圍。
    • 現在,網狀有一個中心點。

    現在可以回收或收集以下武器,並消耗庫存空間:
    山貓
    龍火
    龍的拳頭
    復活節彩蛋發射器
    hacksaw
    令人傷心的人
    Lynx
    水星LMG
    霓虹燈狙擊步槍
    貴族發射器
    閉塞子
    Quad Launcher
    拉爾菲的複仇
    老虎
    請注意,所有玩家都將獲得25個免費的庫存空間作為免費的生日禮物,因此此更改不應引起溢出。

    錯誤修復

    • 從死亡的微小工具中調整了火箭,以更加積極地解釋玩家運動和回家。
    • 用“能量”而不是“耐力”代替了重型攻擊效率工具提示。
    • Lefty and Righty,創始人的起義,Quickfire Pistol,Haywire,Haywire Storm和Bobcat在射擊時不再上下捕捉。

    遊戲玩法

    • 黃金獎勵在所有部落獎勵等級中翻了一番。
    • 在所有部落獎勵層中,PERK Combulator Resource Revards獎勵增長了 +50%。
    • 大大減少了空襲小工具和世界裂谷影響的相機震動。
    • 刪除了“戰利物駱駝”的任務。
    • Homebase Storm Shield防禦1現在授予建築商領導力。
    • 凱爾(Kyle)構造師和英雄XP任務獎勵現在由Homebase Storm Shield Defense 1授予。
    • 更新的創始人任務要求Homebase Storm Shield Defense 1要完成,而不是搶劫駱駝。更新的任務文本以反映此更新。
    • Homebase Storm Shield Defence的刪除了銅騎士Shotgun Quest獎勵1。
    • 更新了Stonewood Quest Map,以反映搶劫的Llamas Quest已被刪除。
    • 從構造者領導力節點中刪除了第一個搶劫Llama Quest的要求。

    在所有創始人的包裝中添加了《戰斗大賽》的化妝品。所有當前和新的創始人均已授予以下內容:
    搖擺人的服裝
    經式背面
    玫瑰隊長服裝
    玫瑰隊的領袖助攻
    現在,跳躍的球員輸入與皇家大賽相同。跳躍時不再需要固定空格鍵才能達到最大跳躍高度。

    錯誤修復

    • 修復了一個可能導致玩家陷入的問題上的問題。
    • 修復了在部落可部署基座上的遊戲板上固定O或B的問題,它將為基地打開UI,而不是鑄造氣墊板或編輯附近的任何牆壁。
    • 在遇到正確的圖像之前更改了元素敵人的標註。
    • 修復了在氣墊板上沒有掉落損壞的問題。
    • 修復了一個問題,即如果在被摧毀之前對其下方的建築物進行了編輯,則可以將橫幅漂浮在空中。
    • Power 100部落挑戰任務已重命名為Power 76 Horde Challenge。
    • 這純粹是一個視覺問題,困難尚未改變。
    • 修復了整個小型部落波浪的正常AI的數量。
    • 修復了一些部落十六進制的問題,而部落技能點比預期的低一層。
    • 修復了導致部落地圖上的任務警報比預期少的任務警報的問題。

    UI
    錯誤修復

    • 如果您只有一個可以打開,則選擇打開一個或所有未打開的Pinatas的彈出窗口將不再出現。
    • 修復了可以打開庫存隊列的美洲駝的問題,而不是您剛剛獲得的購買或聲稱的駱駝。
    • 移動按鈕以打開未打開的Pinatas,以在未打開的Pinata計數指示器旁邊。
    • 固定的駱駝計數在打開美洲駝時表現出來,以正確顯示未打開的美洲駝的數量。
    • 修復了菜單音樂離開遊戲大廳後不會重複的問題。
    • 修復了未打開的PINATAS指標在其他UI元素後面的問題。
    • 添加了鍵盤鑰匙提示,以獲取回收/退休對話框的下降按鈕。
    • 更正了在戰鬥和戰術暗殺津貼中實踐的戰術工具。
    • 更新了野生西部士兵的工具提示。
    • 修復了工具提示的問題,武器可以顯示實際造成的損害的兩倍。

    藝術 +動畫
    錯誤修復

    • 修復了某些區域在水中跑步或跳躍時不播放水視覺效果的問題。

    聲音的

    • 99號雷電的新環境和戰鬥音樂。

    一般的

    • 新玩家的新默認鍵鍵。
    • 所有鍵盤佈局將繼續默認為新玩家的Qwerty綁定,或者將其背部重置為默認值。
    • 更改了倒數計時器以顯示更多有用的信息
    • 顯示剩下的小時而不是72小時以下的天數。
    • 顯示小時:幾分鐘:13小時以下時還剩幾秒鐘。
    • 更改了加載屏幕項目符號點區域的背景,以部分半透明。
    • 切換選項卡時刪除“靜態噪聲”。
    • “還原”按鈕已從“設置”屏幕上刪除。此外,“重置默認值”按鈕已重命名為“重置”。
    • 在應用更改之前離開設置屏幕將提供應用更改,退出或丟棄更改和退出的選項。
    • 雙擊即將註冊為在按鈕上兩次單擊時註冊,從而可以更快地通過下一個/上一個類型按鈕進行導航

    錯誤修復

    • 如果堆棧尺寸在玩家當前查看它們時,地面上的項目將正確更新其堆棧計數。
    • 修復了某些文本佈局上的框架延遲,這將導致大量文本塊在看到它們後將其包裹的框架重新流動。
    • 校正的文本陰影在UI的某些區域中錯誤地出現。

    到目前為止,這是Fortnite每週的所有挑戰