Fortnite是史詩般比例的野獸。看看我在那裡做了什麼?

Superdata已發布了3月的數字遊戲報告,Fortnite有一個月的時間。

現在,該遊戲是有史以來最大的免費遊戲機遊戲,每位SuperData產生的收入和每月活躍用戶。

在三月份,Fortnite在所有平台(控制台,PC,移動設備)中產生了2.23億美元,比2月增長了73%。戰鬥通行證第3季,德雷克, 和約翰·威克的皮膚Superdata說,所有這些都為大規模增長做出了貢獻。

該遊戲在所有平台上都擊敗了收入和每月活躍用戶。它還看到了當月任何免費的PC遊戲的“最高轉化率”。在3月的整個月中,Fortnite:Battle Royal在免費的PC圖表上排名第五。

這仍然是美國iOS上的第一銷售遊戲。

育碧的遙遠的哭泣53月份,估計在控制台和PC上售出了大約250萬個數字單元。在控制台上,遊戲的數字發布會約500%與2015年的遙遠的Cry Primal相比,這是遊戲機上第二個最暢銷的數字標題,僅次於Fortnite。

Superdata說:“這不僅指出了《遙遠的哭泣》系列的基本健康,而且還指出了2018年AAA控制台遊戲的數字下載率。”

報告中的其他地方,Superdata指出小偷的海在遊戲機上有170萬個月活躍用戶,在Windows 10 PC上有283,000個活躍用戶。該遊戲於3月20日發布,這些數字值得讚揚。但是,分析公司不確定其中有多少玩家正在使用Xbox Game Pass

報告中寫道:“這給標題的長期成功留下了一些未解決的問題。”

小偷的海在發射日通過了一百萬球員,截至3月28日,比賽有200萬玩家。微軟表示,這是這一代人的“最快,第一方的新IP”。 Xbox Marketing老闆亞倫·格林伯格(Aaron Greenberg)表示,微軟報導的數字不包括遊戲通行證。

這個稀有的冠軍是3月份的第七個最暢銷的數字冠軍。

總之全球數字支出增長了2%所有平台上消費者在全球範圍內授予超過89億美元,而同比為87億美元。

遊戲機數字收入是“主要的增長驅動力”,它抵消了免費的PC和社會市場中的單位數量下降。