Fire Emblem Heroes只是任天堂的第三個內部移動應用程序,但事實證明它非常成功。

根據塔圖米·吉米希瑪(Tatsumi Kimishima)總統的說法,莫比爾(Mobile)正在為任天堂鍛煉。

高管告訴時間Nintendo的第三個內部生產的移動應用程序已經獲得了超過500萬美元的收入。

這並不是特別奇怪Fire Emblem Heroes在發行日賺了290萬美元,那鯨魚已承認在Fire Emblem Heroes上花費多達1,000美元已經。

基米希瑪說:“我們正在嘗試不同類型的貨幣化。” “由於這些貨幣化風格的實驗,我們正在獲得您對移動業務工作的信心。”

難怪:任天堂的三個移動應用程序都做得很好。基米希瑪說超級馬里奧跑,它利用一種不尋常的貨幣化方法來發布免費試用版並為整個遊戲收取10美元的開眼界,其轉換率“中途北部”以至Nintendo的目標為10%,迄今為止的7800萬下載。保守地,這表明它已被購買390萬次,收入為3090萬美元 - 一月份與分析師的估計幾乎是內聯的

Kimishima表示,儘管他沒有提供收入細節,但第一個Nintendo移動應用程序Miitomo已下載了1800萬次。

高管說,任天堂的移動業務有三個目標。一種是將其IP放在使用智能設備但不使用控制台的數千萬消費者面前,希望將它們帶回專用的Nintendo硬件。另一個微妙的目標是提高任天堂角色的普及,以增加對該角色的其他產品的嗡嗡聲,例如口袋妖怪去驅動傳統的口袋妖怪銷售以及口袋妖怪太陽和月亮。

Kimishima說,第三個目標是“移動本身就是一個支柱 - 這是一種有利可圖的商業支柱。”

我們不知道任天堂有多少花在開發Fire Emblem Heroes和Super Mario Run上,但是很難相信這不是賺錢。 Mobile是一項善變的業務,但是任天堂的緩慢而穩定的方法可能比許多成功的移動和社會開發人員使用的噴霧和付費方法更好,以期希望通過數十個發行版中的一項擊中目標。