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更新:正方形已經更新了玩家本文提到的第二個主要錯誤的狀態。這個問題似乎與那些在做蘇武時打入Susanoo戰鬥的人有關。
“我們已經確認了一個問題,即如果“致敬”在主要故事任務“狂歡之王”中完成時,如果從內容返回時可能會顯示錯誤,並且用戶將無法登錄。再次,” Square Enix在其聲明中說。 “到目前為止,我們的調查表明,在執行表情動作時進入“致敬”時發生此問題。因此,我們要求用戶在進入“ The The The The The The Tribute”之前完成他們的表情行動。”
“已經證實,用戶將能夠通過有力地更改其角色登錄的區域再次登錄,因此我們將這樣做作為解決問題的臨時手段,直到解決問題為止。”
對於這個問題,仍然沒有更好的解決方案。
原始文章:這個星期五標誌著早期訪問期的開始最終幻想XIV的Stormblood擴展以2017年6月20日的完整髮布結束。問題是,早期訪問期間玩家的增加是導致遊戲的實例服務器有點頭痛。這意味著需要實例服務器的某些任務和地牢阻止玩家前進遊戲的主要故事,在某些情況下,將它們完全鎖定在角色中。
大多數玩家遇到的主要問題涉及主要方案任務“最好使用冷鋼”,您將遇到一個小時左右的時間。該任務要求玩家在邊緣與名叫Raubahn的NPC見面,後者開始了過場動畫,然後進行了一場試驗。由於服務器問題,許多玩家發現在過場動畫之後,他們被踢回到他們開始的地區,無法在故事中前進。
不久之後,它加劇了這個問題,還有另一個實例的主故事任務。同樣的問題也可能發生。玩家仍然可以做其他內容,但無法在遊戲的主要故事中進步。該問題擴展到了遊戲的職責發現器,該發現者將玩家送入其他實例內容。
最終幻想XIV製片人吉田納基(Naoki Yoki)解決了問題一條消息今天在FFXIV Lodestone網站上。
吉田寫道:“我想解釋有關當前的戰鬥內容的當前擁塞問題,包括Stormblood的主要方案Quest'與冷鋼一起服務,這是由於早期訪問開始時的責任發現者崩潰。” “正如之前宣布的那樣,目前有大量玩家玩Stormblood,因此,服務器繼續承受著很大的壓力。因此,我們目前正在限制可以輸入Instraced內容的玩家的數量,因此它不會導致主要服務器崩潰。
他補充說:“但是,這導致了大規模的交通擁堵進入當前的內容,我為此衷心道歉。” “我們將繼續採取措施解決此問題,並在進行更新後跟進。”
“目前,開發團隊正在通過調整玩家轉移到每個世界的實例的速度來進行詳細的調整,以便區域不再繼續下降並確保所有球員都能繼續盡可能舒適地發揮作用,” Yoshida說以下更新。
彈出的另一個問題也涉及實例服務器,但後果更加嚴重。嘗試了Susanoo Primal戰鬥的玩家已經斷開或離開了實例,只是發現自己根本無法重新登錄他們的角色。錯誤影響了許多球員官方FFXIV論壇。
今天早些時候,社區代表Chenin“ Luxpheras” Matthews回答了許多帖子官方聲明。
代表說:“感謝您報告這種擔憂。我們知道,在及早訪問期間無法訪問角色並為此深表道歉,這是令人難以置信的。” “我們已經與開發團隊確認了這個問題,他們將高度優先考慮繼續調查如何為球員解決這一問題。”
“目前,這種情況似乎需要通過客戶本身(通過更新版本)進行分辨率。因此,我們希望它需要幾天以上的時間來解決此問題,包括創建補丁程序所需的時間但是,由於此錯誤不是由本地數據的損壞引起的,因此重新安裝遊戲可能無法解決此問題想指出的是,如果您繼續嘗試登錄遊戲,則有可能登錄,因此請在一段時間後重試。”
目前尚無關於修復程序何時將被修補到遊戲中的消息。可能是在比賽正式推出之後,使一些玩家沒有大部分早期進入時間。
總而言之,與《最終幻想XIV:Heavensward》的更流暢的發布相比,Stormblood的起點有些艱難。