最終幻想7翻拍在晚期比賽中進行了一些巨大的曲折,我們真的需要談論它。

在討論中,亞歷克斯·唐納森(Alex Donaldson)和柯克·麥克基(Kirk McKeand)將討論這一結局,以及它對未來的比賽的影響。將假定對原始遊戲事件的一些知識。

完整的遊戲和詳細的結局劇透。``我們需要談論它。除非您想要劇透或已經完成比賽,否則不要滾動穿越水手西裝的Barret。如果您閱讀了這篇文章,我們會尊重您尊重其他粉絲,並明智地使用知識。我們知道你們中的許多人已經有一個星期的早期副本,但仍然 - 不要為別人毀了事情。本文及其評論是為劇透討論。

我們不是在開玩笑。在這條線之後,有整個屁股,完整的劇透。轉過身...或不要。這又來了。水手服裝。他是致命的。

首先:快速回顧。在整個遊戲中,主要演員陣容都是由一個名為Whispers的實體集合的。這些不存在於原始內容中,並且被發現是命運的體現 - 確保故事像原始故事一樣播放。一切都非常元。

在某一時刻,他們甚至在塞菲羅斯(Sephiroth)的劍偏斜之後就復活了黨員巴雷特(Barret),因為那不是“意義”的方式。一切都有一點元。

隨著故事結束時,角色決定與命運作鬥爭,從字面上看,與命運的物理體現作鬥爭。他們還在一場與完整原始遊戲的實際結局相似的戰鬥中與Sephiroth作戰,即使這部翻拍僅僅是第一部分。到遊戲結束時,關鍵玩家與原始FF7的Midgar部分結束時相同的地方,但是上下文完全不同,角色甚至可能在一個新世界中播放完全不同。

讓我們開始與Alex的對話:

廣告:因此,我想我想開始說,在某些方面,《最終幻想7》的翻拍與最終幻想13的共同點要比與原始的《最終幻想7》相比。我的意思是主題上的意思。原始的FF7是關於生命,死亡和輪迴的,但是由於翻拍涵蓋的原始故事的部分,這些主題並沒有真正有機會繼續前進。

這些主題在原始遊戲的米德加(Midgar)中被涉及,但只有以某種方式設置了Cosmo Canyon中的場景,從而真正啟動了整個線程。這裡是一樣的,但是您當然不會去Cosmo Canyon……因此,遊戲提供了另一個核心主題是有道理的。我只是沒想到這個主題是命運,命運和預性主義,這基本上是FF13的核心主題。

可以公平地說,參與其中的人對此有興趣。故事聯合導演Motomu Toriyama導演了FF13,作家Kazushige Nojima撰寫了FF13的一般場景,因此這些傢伙再次訪問了相同的主題。 Tetsuya Nomura's王國的心也有很多這樣的東西。

因此,讓我們首先問一下-Kirk,您如何看待它?遊戲中提出的想法是有一個歷史的“設定版本” - 它被描述為“星球本身的意志”和“星球的流動從開始到遺忘” - 以及事件中事件的版本原始遊戲是事物的預定版本。每次事件都會顯著從最初變化時,這些幽靈事物出現並進行干預,以確保人們去正確的地方,做正確的事情,甚至在正確的時間死亡。

但是,在遊戲結束時,工作人員做了閃電和朋友所做的事情,並決定試圖抗擊命運以改變未來。您認為這太元了嗎?

KM:太元了。直到最後,所有的小變化都為粉絲所經歷的原始故事增添了一些東西。這些干預的幽靈幻影(稱為竊竊私語)是主要的新謎團,但我以為它們與Jenova克隆的實驗綁在一起,例如Cloud和Sephiroth本身。烈酒戴著深色的斗篷,這與編號測試對象的斗篷不同,這使尼貝爾海姆在原始遊戲中朝著尼貝爾海姆進行了聚會。但是,事實證明,耳語只是作家將游戲完全遠離其原始視野的設備。

懸而未決的重製的一個大問題是Square Enix計劃如何完成故事的其餘部分 - 遊戲將如何拆分?我們已經知道這將是Midgar,但是原始遊戲的地圖卻龐大而多樣,充滿了不同的生物群落和具有獨特建築的城市。從發展的角度來看,以這種保真度 - 因為老實說,《最終幻想7》的翻拍很漂亮 - 在資產方面,所有這些都包裝好似乎是一場噩夢。耳語並不覺得他們在那裡支持現有故事 - 它們是一個脫口條子句,因此即將到來的遊戲可以從最初的願景中瘋狂地轉向。

就像您所說的那樣,在《最終幻想7》的重製結束時,Cloud和Company Bloing Fate改變了尚未發生的未來。我們看到Aerith死亡的瞥見,我們看到紅XIII是Nanaki,他的幼崽在後果中奔跑。這表明所有這些都會改變。地獄,儘管顯然在支撐支柱的一半流出,但即使是Biggs也以某種方式倖免於難。我知道作家想在那裡留下一些驚喜,但是這些變化是深遠的,在某些情況下,這些變化完全令人困惑。就像,遊戲結束了與Sephiroth的戰鬥,但他根本沒有被充實。我想新球員會想知道他的角色是什麼。 Aerith突然知道他的一切,而Cloud和Tifa過去曾與他打交道 - 幾乎沒有對他說任何話。您對整個Sephiroth序列的感覺如何?

廣告:有趣的是,您提到的想到耳語是聚會的一部分,因為在原始遊戲的早期開發中,這不是Sephiroth克隆,而是黑色被斑'的“人”是斗篷下神奇地漂浮的Jenova的碎片-這就是為什麼他們將試圖團聚,再次成為一個整體。他們削減了這一點,但我也認為他們正在將其帶回來 - 顯然不是。

老實說,這就是結局有點困惑的地方。在他們決定與竊竊私語的決定之前,Aerith說:“我們將改變自己不僅僅是命運本身。如果我們贏了,我們將改變自己” - 然後您繼續做到這一點,但是從某種意義上說,遊戲的結局是相同的。船員仍在前往Chase Sephiroth的旅程中。

其他作品已經四處走動 - Biggs肯定還活著,楔子可能是嗎?楔子的命運是,耳語似乎使他從窗戶中扔出去世 - 這本身很有趣,因為這意味著他以同樣的方式死亡,但在另一個地方死亡 - 但它確實淡化了黑色,所以我們不喜歡肯定知道。

但是,大個子……有一個建議,扎克也還活著 - 但是在建立的目標之後,我認為結局將會更加截然不同。從某種意義上說,這兩者矛盾:它建立了改變歷史的團隊,但隨後對他們個人而言,這一切都沒有。儘管我們向我們展示了來自原始結局的紅色XIII,Aerith的死亡,流星的死亡,並暗示這些事情可能不會發生或可能發生不同,但結局使核心參與者處於以前相同的道路上。

KM:不過嗎?我不確定是。對於那些不知道的人,Zack是士兵一等班的那個人。雲是一個普通的shinra部隊,他偶像扎克,想成為他。他看到扎克死在他面前,拿起他的剋星劍,基本上偷走了他的身份。創傷使他相信自己為自己創造的生活的謊言。

在我們與扎克(Zack)看到的場景中,他倖免於難。甚至扎克(Zack)也感到震驚,他就像“嗯,那全都是嗎?”當他意識到所有士兵都死了。這提出了一個大問題:這是在我們在整個遊戲中發揮的宇宙中發生的,還是Zack僅在命運被切斷的新宇宙中活著?如果後者,這是否意味著在同一世界中存在另一個版本的雲?還有另一個裸子,tifa和aerith嗎?我們現在完全處於替代維度嗎?

如果扎克(Zack)倖免於難,那麼雲將永遠不會拿起他的劍。據推測,Aerith可能會進行約會Zack。蝴蝶效應意味著這一變化可能會對世界的狀態產生巨大影響,我認為在接下來的幾場比賽中,情況將大不相同,儘管機組人員在基本上在同一地點結束了比賽。你的想法是什麼?

廣告:我想這要等到下一場比賽才能回答,但是我確實想注意何時團隊踏上“奇異性” - 這就是遊戲所說的 - 他們以同樣的米德加(Midgar)出現。因此,人們想知道他們是否進入那裡的替代宇宙。

我想指出的是,當我們看到扎克倖存下來的猛烈襲擊時,他要死了,我們簡要看到在米德加附近的塗鴉上看到的“郵票”狗可以幫助雪崩,但扎克場景中的郵票是另一種不同的品種否則,我們在整個遊戲中看到的郵票都可以看到 - 那是一個暗示這是一個不同的宇宙嗎?一切確實有點像JJ Abrams的《星際迷航》電影,在那裡他們在時間表中創建了一個分支機構,因此他們可以以不同的方式重述舊故事,同時保持舊的佳能完整。

就在這個分支機構中,扎克還活著……如果不是絕對,那麼至少他的壽命比以前更長。引用另一個以時間旅行和連續性的系列作品,他說:“世界上有一個活著的人以前還活著。全世界與眾不同,因為他還活著。”它改變了一切。比格斯也是。

更簡單的答案可能是這只是一個retcon,現在Zack將雲帶到Midgar並以其他方式滅亡。畢竟,雲仍然有他的劍。

我確實認為小變化會產生蝴蝶效應。 Biggs倖存下來,將風擺脫了雪崩的犧牲,不是嗎?即使楔子無法生存,這還不清楚,我認為他們將他的犧牲轉移到了一個不太有趣的地方。在Cosmo Canyon Barret的原始場景中,有一個內省的時刻感嘆他的朋友的失去現在已經大大削弱了。我認為這也將牙齒從一般掉下來的盤子中脫出 - 甚至不應該從中取回任何身體,但結局甚至暗示傑西被恢復了(當我們看到他的頭帶和手套都在Biggs的床邊恢復)。

最後,每當發生任何變化時,天空中都有閃閃發光。我們在扎克(Zack)生存時在扎克(Zack)上看到它們 - 實際上,他們爆炸了,將扎克(Zack)撞倒了。當他們開始重建時,我們看到了他們在第7部門的人民上看到他們,這在原始版本中從未發生過。我們看到他們在倖存的Biggs上。

我認為耳語可能是整個翻拍系列中的反復出現的元素,但是現在我認為它們只能成為第一部分的主要反派。現在他們已經被擊敗了,未來可以自由地改變……就像您說的那樣,這是他們使後續遊戲盡可能多地不同的藉口,這可以解決各種發展問題。像,這是一個問題嗎?我實際上真的很喜歡他們做真正不同的事情的想法。原始遊戲仍在我們身邊。但是話又說回來,我是從來沒有特別想翻拍的人之一。我寧願本週玩FF16,就像我喜歡翻拍一樣。

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KM:我會得到你,即使我不敢相信你引用了誰到達那裡的話。我很高興看到他們對此有什麼作用,但與此同時,我感到有些沮喪。我期待看到重新創建的每個場景都在《最終幻想7的翻拍》中,做得很好,我期待著接下來的幾場比賽。 CID和他的火箭會在其中嗎?紅xiii會和他的父親一起的背景故事嗎?黃金碟?下面的監獄?即使在所有可能發生的事情之外,我也覺得翻拍結束時的變化對任何新移民都沒有意義。

我也想談談您的觀點,即云仍然擁有Buster Sword-我認為這意味著Zack已經死了。他死了,但只有在宇宙中我們的雲才來自。我認為在這個宇宙中,他還活著,另一個雲 - 邪惡的雲,有人嗎?伙計,那會很la腳。

無論如何,正如我所說的那樣,我們作為原始的粉絲已經知道塞菲羅斯是誰,以及我們為什麼要與他作戰,但是從來沒有向球員解釋過。比賽並沒有與他贏得最後的戰鬥。在最初,他很長一段時間以來一直是這種不可知的威脅,然後您慢慢發現他是誰。 《最終幻想7》的重製之旅,以自己作為經典地位的地位,並希望觀眾關心,因為這個標誌性的反派又回來了。但是他不是新球員的標誌性 - 他只是一個斗篷中的傢伙,有一把大劍,他出現了,做你不了解的事情。我也討厭他們對Shinra大樓中的血跡所做的事情,而將其變成了Sephiroth的外星媽媽Jenova的Blue Goo。它完全將恐怖從那個順序剝離。

我不知道。終結只是匆匆忙忙,那裡的許多角色都不發達。主要演員表是如此出色,以至於它更加突出。他們有適當的性格弧,隨著人們的身份成長。但是後來您有了這個壞人,我們一無所知。甚至辛拉總統的兒子魯弗斯(Rufus)也有些令人失望,對嗎?

廣告:我認為這是核心問題。 FF7翻拍是一款很棒的遊戲 - 就像您在評論中所說的,在最終幻想遊戲中最好的3D戰鬥,出色的角色發展,其公認的有限世界的美麗願景……這些缺點並不多。但是,儘管我們作為粉絲正在辯論結局的含義,但我不禁會認為那些沒有玩過原著的人會感到非常困惑。

就像您說的那樣,在此遊戲中沒有什麼能力或分辨率。我想我們知道這進展。但是Shinra仍然活躍。總統死了,但魯弗斯顯然是個壞人,現在負責。 Sephiroth-您與他戰鬥,他逃脫了。唯一改變的是,該黨擊敗了試圖迫使他們採取與原始遊戲相同的行動和道路的幽靈……所有這些都有點元。

就像,當竊竊私語向您瞥見原始遊戲最具標誌性的時刻- Aerith祈禱,米德加的流星,紅色的XIII和他的小熊從結尾處,甚至雲層都躺在堆積中……紅色xiii稱呼“如果我們瞥見未來,我們都會瞥見未來今天在這裡失敗。”對我們來說,這是令人興奮的……這些標誌性事件現在可能不再發生,因為它們贏了,或者這次可能會有所不同。令人興奮,有點可怕。但是,這甚至對進入FF7重製的人只有對遊戲的休閒知識意味著什麼?

最後的Zack啟示錄相同,對嗎?震驚和謎團要求您發揮危機核心,或者在原始FF7中看到了可選的,易於失踪的場景。

至於魯弗斯,伙計,我很沮喪。我喜歡他的戰鬥 - 遊戲中最好的戰鬥之一,是一場真正的抗頭對決,需要策略 - 但我真的很失望,他沒有像原始遊戲那樣的狂熱狂暴。他只有幾條線。您根本沒有什麼感覺。所以,是的,欠發達……我認為這對於許多非黨員的演員來說是正確的,因為當然必須為下一場比賽保存他們的發展。

不過,那個主要演員是多麼的演員。寫得很好,交付。只是輝煌。我想那是我的距離。這些新的更改可能會起作用,或者它們可能不起作用,它們可能會變得更好或變得更糟,但這是一個旅途,看到它們像這樣被執行。我個人很喜歡變化。我知道你喜歡它。最重要的是,這讓我想再次重播原件。

KM:是的,這仍然是一個了不起的遊戲。而且,嘿,這讓我們辯論並談論這一切的含義。我想到要等三年左右才能看到接下來會發生什麼,這將是多麼令人髮指。我對自己喜歡的系列的未來感到興奮,也許就足夠了。