不要期望最終幻想14和16製片人吉田納基(Naoki Yoshida)返回17,因為他認為年輕的團隊應該接管。
Yoshida或Yoshi-P被粉絲們親切地稱呼,最近與前索尼互動娛樂總裁Shuhei Yoshida交談了AIAS Game Maker的筆記本播客,播出了一系列主題,包括《最終幻想16製作人》是否可能想從事工作。下一部分是17。製片人沒有完全回答這個問題,並指出,因為他“現在是董事會成員”,他認為“也許是時候讓新人的時候了,而不是讓同一個老人處理下一個。”
在一點點我同意了很多(由於不是16歲的忠實粉絲)Yoshi-P說,他認為“從某種意義上說,最好看待未來並帶來年輕一代,具有更年輕的敏感性,使新的最終幻想面臨著適合當今世界的挑戰。”當吉田詢問Yoshi-P是否對假設的年輕最終幻想17導演有任何建議時,製片人指出:“《最終幻想》是關於挑戰以前做過的事情。
“雖然我當然不想與較舊遊戲打架,但我們所有人都會讓最終幻想遊戲認為'我的樂趣最有趣!'因此,我的建議是要潛入並首先放下紙上,您認為這將是最令人愉快的最終幻想,然後再考慮一下。
“然後,從那裡,您可以決定,因為[最終幻想] 16是實時的動作,所以我的最終幻想將既有實時行動又有基於轉彎的戰鬥。或者您可以去另一個極端和將其返回到完全基於轉彎的像素藝術根源。”
返回基於轉彎的最終幻想?有像素藝術嗎?我不想在發生這種情況的那一天在Twitter上進行演講,但是投資於這樣一個概念的人。最終幻想17的任何方式肯定是一段時間,但至少看起來很好的最終幻想7重生下個月出門讓我們忙碌。