今年的FIFA參賽作品將在特許經營歷史上首次以跨表演為特色。
這是根據Xfire的報告,哪個說明FIFA 23PC,PlayStation和Xbox的玩家將能夠在所有遊戲模式中一起玩。
該報告還指出,該遊戲將包含男子和女子世界杯,以使兩者都融合在一起。
還據說已經對該系列的高溫技術進行了改進,首次引入FIFA 22。 Xfire指出,該技術“已增強了十倍”,因為現在可以使用體育場攝像機在實際比賽中捕獲動畫,而不是將運動員穿上Xsens西裝。
HyperMotion Technology是一種機器學習算法,基於870萬幀的匹配捕獲數據,該算法實時編寫新動畫。例如,在FIFA 22中,比賽在11V11比賽中由22名專業球員進行,所有比賽都穿著Xsens運動捕獲西裝。 HyperMotion Tech僅適用於遊戲的PS5,Stadia和Xbox系列X/S版本。
今年在系列中的參賽作品可能是最後一個攜帶FIFA名稱的人。
早在10月,EA公開表示考慮重命名FIFA專營權,同一個月提交的商標申請表明,FIFA系列可能最終被稱為EA Sports FC。
EA還建議,如果IT和FIFA無法達成協議,EA仍然擁有涵蓋聯賽,球員和體育場與FIFA分開的許可證。
國際足聯回應通過指出它目前正在與EA以外的“開發人員,投資者和分析師在內的各種行業參與者進行交流”。
最近,報告浮出水面EA老闆安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)聲稱,在去年11月的一次內部公司會議上,雖然該公司在過去30多年中與FIFA建立了“與FIFA的良好關係”,但Ultimatley,“ FIFA”只是框上的名字,但FIFA許可證“是發展特許經營權的障礙”。