Electronic Arts表示,目前正在審查與FIFA的命名權協議,這意味著將來可能會更改特許經營權的名稱。

考慮到FIFA的名字更改以及EA的其他全球足球冠軍的消息在今天早上的新聞稿中宣布。

談到FIFA,EA Sports GM Cam Weber說,該公司專注於公司發行最新足球發行FIFA 22的位置。

韋伯說:“足球的未來非常大且非常光明。我們的首要任務是確保我們有機會繼續提供世界上最偉大的互動足球體驗。”

“我們在這里為各地的足球迷創造最佳體驗。為此,我們首先聆聽我們的球員。我們始終聽到,最重要的是發展全球社區,在新平台上創造了創新的足球體驗,對包括基層在內的各個層面的承諾以及加速女子比賽的升級。結果,我們對足球的未來有清晰的願景。

“通過建立我們的全球特許經營的多年,我們也知道真實性對於體驗至關重要。

“這就是為什麼我們將如此多的精力集中在300多名個人許可合作夥伴的集體實力上,這使我們能夠與700多個球隊,100個體育場以及全球30多個聯賽的17,000多個運動員接觸。

“我們的合作夥伴關係的廣度和許可內容的生態系統將使我們能夠在現在和未來多年的EA體育足球比賽中繼續帶來無與倫比的真實性。”

韋伯繼續說,FIFA系列是唯一在諸如UEFA,Conmebol Libertadores,Premier和Bundesliga等標誌性聯賽中體驗“有意義和真實”的比賽的地方。這樣的功能可能有助於一些已經積累了FIFA 22的大量數字。

根據EA的說法,自六天前10月1日發行以來,該遊戲擁有910萬球員,並看到了760萬最終的球隊陣容,創造了4.6億場比賽。

如果您只是在該系列的最新版本中入門,那麼這裡有一些最好的前鋒和邊鋒在職業模式下簽名。說到在職業模式下簽署運動員,這是最佳中場,凸輪,CDM和CMS,您可以看看這裡最好的守門員

FIFA 22的第一個大更新昨天到達PC和Staida,對守門員進行了一些更改,對競爭對手的進度進行了更新,在職業模式中添加了一個玩家成長按鈕,實施了一些遊戲更改,並且應用了許多修復程序。

標題更新1將在以後發布PlayStation和Xbox。