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早在2015年,育碧發布了一項調查,詢問消費者希望下一個遙不可及的哭泣遊戲。該列表包括未來派的科幻標題;秘魯的可卡因販運叢林,殭屍爆發期間的一場比賽,19世紀的意大利麵條西部的一場比賽,以及在越南戰爭期間的哭泣。與您在蒙大拿州農村地區的邪教活動相處的遊戲不在榜單上,這表明育碧的開發人員最終會採取自己的願景。

使用NVIDIA ShadowPlay,從遊戲的PC版本中獲取的所有屏幕截圖。

這些想法中的大多數 - 可卡因販運想法用於幽靈偵察的想法:荒野 - 並沒有真正淘汰。好吧,直到Ubisoft宣布了《遙遠的Cry 5》季節通行證,其中包括調查中提到的三個設置。在火星上迷失的是未來主義的科幻小說環境,將火星捕獲在火星上,反對昆蟲外星人。 Dead Living Zombies是在一次殭屍爆發期間進行的遊戲,但在80年代的B電影中進行了旋轉。最後,數小時的黑暗使調查的越南戰爭進入。後一個條目是作為季節通行證的一部分發布的第一個可下載內容(DLC)。

幾個小時的黑暗使您陷入了溫德爾“紅色”雷德勒的鞋子,這是主遊戲中的角色之一,為您提供了狩獵物品的邊緣。當他的球隊只知道他是“牛仔”時,我們回到了雷德勒在越南的時光。在一個任務中,牛仔的菜刀在叢林中倒下,他被俘虜了。空襲使他釋放了他,但他必須將自己帶到疏散點。也許在此過程中釋放了他的小隊Yokel,Joker和Moses。

這就是該DLC的整個情節。一開始都以搖搖欲墜的漫畫風格過場動畫交付,其餘的都是純粹的遊戲玩法。牛仔或他的球員都沒有真正的角色,進一步的比賽不會為他們增加任何深度。如果您遇到了孤獨的哭泣5的問題,那麼我沒有真正用它的環境說什麼,那麼幾個小時的黑暗就不會讓您更快樂。 DLC的作用是將您帶入新的地圖,大約是基本遊戲中一個區域的大小,以越南的叢林,河流和山谷的圖案圖案。您從地圖的一端開始,EVAC點在另一端。在這兩個點之間您所做的大致取決於您。

歡迎來到'Nam。

育碧上海是幾個小時的黑暗之後的開發人員,可以為您帶來很多時間。您必須找到並營救所有三個小組,然後他們成為可控制的槍支供租用。您可以解放北越營地,在藏身處和掩體中撤出指揮官,營救南越囚犯,銷毀宣傳演講者或收集打火機,就像Red在Far Cry 5中的側面任務一樣。執行這些任務,為您提供空襲,為您提供空氣沖刺,這使您可以打電話給飛機轟炸某個位置。如果您想依靠空襲,則還必須在目標列表中添加防空槍的擴建。

空襲有點奇怪,如果僅僅是因為黑暗的時間非常注重。與基本遊戲不同,DLC中只有四個好處,按順序解鎖。腎上腺素使您可以在蹲下和自動標記敵人的同時移動更快;幽靈降低了您的噪音;第六感自動標記即將見到您的敵人;捕食者可讓您在較大範圍內通過牆壁和自動標籤敵人標記敵人。進行隱形殺戮,您會得到一個振作,最多可達四個。被發現,您會失去所有的特權。基本上,要以最高效率運行,您需要隱藏。

空襲與偷偷摸摸的遊戲玩法違反了黑暗的時間。

這是一個有趣的想法,它激勵您保持偷偷摸摸,同時又不太懲罰性。當然,津貼很好,但是如果沒有它們,您就可以生存。實際上,在動物攻擊和整體敵人方面,黑暗數小時的荒野要好得多。如果您知道自己,北越部隊確實會蜂擁而至,但否則,此DLC比實際的遊戲更容易。

DLC的標題也很字面。 “黑暗”絕對是約瑟夫·康拉德(Joseph Conrad啟示錄現在。 (黑暗的心臟發生在剛果自由狀態,而不是越南。)“小時”是指您完成此DLC需要多長時間。如果您從頭到尾都可以在一個小時內完成,但是如果您花時間去做所有事情,它將使您的頂部5-7小時。育碧似乎意識到這一點,因為一旦解鎖了另外兩種模式,就完成了黑暗的時間。倖存者模式可以減少健康狀況和較小的庫存,而動作電影會增加庫存,並為您提供更多的空襲,以減輕痛苦。

看,有時候我必須傷害您以幫助您。

總而言之,幾個小時的黑暗是一種小吃,而不是一頓飯。狩獵比基礎遊戲更不存在,手工製作大部分消失了,車輛不在附近,您以前看到的其餘部分。考慮到這只是29.99美元的賽季通行證的一部分,這還不錯,但這也不是很棒。幾個小時的黑暗傾向於一種更安靜,更大氣的體驗,但沒有達到痕跡,您缺少一些使一系列更愉快的哭泣的東西。我希望Ubisoft繼續使用DLC探索新的想法和機制,但是將我的時間用數小時的黑暗結束並沒有使我真正渴望跳回去。也許其他兩個版本會更成功在這方面。