遙遠的哭泣5街機讓您可以使用其他Ubisoft遊戲中的資產,例如刺客信條黑旗,看門狗2和《哭泣》:最原始的是要做出自己的挑戰,任務和種族。

在以前的遠古哭泣遊戲中,在地圖編輯器上的擴展利用了Ubisoft共享的技術來打開新的可能性。

“我們進步越多,我們嘗試簡化引擎,數據,嘗試交換某些動畫,某些角色,某些地方,一些模型,我們偶然發現了一個機會,可以實際購買刺客信條的某些資產特許經營和監察者並帶來了街機,那真是太酷了。

“就像哦,我現在可以在一個城市或海盜環境中,甚至是遠方哭泣原始的原始內容。這太酷了。可能性超級引人入勝。”

Far Cry 4的地圖編輯器為玩家提供了令人驚訝的深度控制自己的創作,並能夠自定義客觀標記,損壞和健康修飾符,AI動畫以及跳躍高度和重力。

將這種自定義性與更大的玩具盒相結合,可以肯定會帶來一些有趣的發明 - 因為您可以與朋友和其他玩家在線共享創建的級別。

丹特補充說:“在尤比索夫(Ubisoft)內部,我們正在生產許多大世界,現在在許多不同的特許經營中。您必須想像我們幾乎就像小村莊一樣。” “我們是村莊,但我們是同一國家的一部分。”

在巴黎的同一預覽活動中,我們必須在單人和多人遊戲中播放一些遙遠的Cry 5街機。

展示的一個任務之一是經常但引人入勝的Speedrun攻擊和提取地圖,您將您丟進了充滿敵人的裝運院子,必須戰鬥到指定目標下降,然後生存足夠長的時間以使其重新恢復。

時間攻擊的目標鼓勵您充分利用遙遠的哭泣5的活力和後坐力重擊射擊,在炫耀那種瘋狂的老鼠運行的同時,您可以提供過多的Ziplora,建築物和地形形式的工具。

這只是您可以執行的任務之一。在《遙遠的哭泣》 4中,我們看到了基於生存恐怖,第二次世界大戰和外星星球戰鬥的社區層面。

如果遙遠的哭泣5留下來“搞砸了怪異”,然後,消防惡魔可以在革命法國的浮動豬場上追逐您的模式與任何人一樣好。

除了從主菜單中,您還可以從主開放世界周圍點綴的櫥櫃訪問街機。因此,您不必退出並將整個養育者跳入創造,而是可以將其視為轉移和浸入和浸入時。

哭泣的5所需要的是驚喜,這是令人驚訝的,可以刷新我們多年來對我們過於熟悉的公式。因此,如果一個功能齊全的地圖編輯器可以笑得很厲害,速度和BAT-S ** t任務的變化可以很好地打破遊戲的某些Samier部分,那麼它可能會成為贏家。

3月27日,PS4,Xbox One和PC的遠處哭泣5都出現了。季節通行證包括PS4和Xbox One的Gry 3。在最近的一次活動中進行的訪談是由育碧支付的。