長期存在的高級開發商Ubisoft帕特里克·普魯爾德(Patrick Plourde)在將近20年後離開了公司。

普魯德(Plourde)本週早些時候(4月13日)宣布,在工作室工作了將近二十年後,他將離開Ubisoft,並建立了獨立的創意諮詢公司。在他的個人Twitter帳戶上的一條推文中,Plourde引用了他從事的各種遊戲,例如湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的彩虹六個維加斯(Vegas),刺客信條,《遙遠的哭泣3》,《看狗2》, 和光的孩子,說:“與UBI的所有人合作在這些出色的遊戲中合作是一種榮幸!個人項目。

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現在的前UbiSoft開發人員還向(通過VGC)說,他將“在傳統結構之外(具有授權跨部部門)的位置”,並且他“將能夠與其他遊戲外部的其他領域涉足”,而無需徵得Ubisoft的允許。

普盧德(Plourde)在公司的時代扮演了各種各樣的角色。他是原始的遊戲設計師刺客的信條,後來擔任導演刺客信條:兄弟會。他還擔任2014年獨立平台遊戲角色扮演遊戲的創意總監光的孩子,以及哭泣3。

近年來,育碧一直在努力保留大量員工,如Axios的報告去年年底涵蓋了內部被稱為“大埃及記”的內容。在從事的前25名人員中,大約有五個人孤獨的哭泣6據報導,該公司離開了公司,以及前50名中的12個刺客信條瓦爾哈拉。訪談報告說,低薪,其他地方的競爭職位,創造性的挫敗感以及總部如何處理的主張工作場所性別歧視和騷擾影響了員工離開的決定。

R6 Vegas,AC,FC3,Col,WD2 ...與UBI的所有人合作就這些出色的遊戲是一種榮幸!
現在,我很高興分享我正在開始自己的獨立創意諮詢公司,在那裡我將繼續與Ubisoft合作,並花時間在某些個人項目上。

-Patrick Plourde(@patrick_plourde)2022年4月13日