更新:作為Embracer Group的一部分全年財務報告(21/22),Saber Interactive的Matt Karch明確概述了《邪惡的死:》:該遊戲在五天內賣出了大約500,000個單位。該遊戲是Saber的出版部門開發和發布的第一個標題,並且(根據Karch)代表了該公司的巨大成功。邪惡的死者:遊戲顯然比第二次世界大戰要好,Karch指出,隨著開發人員的支持,遊戲將“繼續踢屁股”。


邪惡死者:遊戲就營銷和嗡嗡聲而言,可能已經有些安靜的發射,但是遊戲已經成功了。每一條新推文關於遊戲IP的所有者Embracer Group,該遊戲在短短五天內通過500,000台售出。

邪惡死者的未來看起來光明:遊戲

當然,遊戲是多平台和交叉遊戲 - 是不對稱的多人遊戲標題,如果您將玩家池限制在一個平台上,對您來說,甲板會堆疊在您身上,對嗎?因此,這些遊戲的銷售計數是自上週五13週五的擬合發布日期以來的每一個版本,PC,PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One和Nintendo Switch的銷量計數。

因此,鑑於遊戲的強勁開始,開發人員已經宣布了相當全面的邪惡的死DLC路線圖,其中包括一張新的地圖,基於黑暗大軍的城堡坎達(Castle Kandar),今年夏天晚些時候。

眾所周知,遊戲很好 - 除了一些可及性抓地力和一些平衡問題外,我們自己的凱爾西認為這是一個令人髮指的,令人毛骨悚然的嬉戲邪惡死者:遊戲評論。她寫道:“就其新鮮的遊戲玩法和出色的圖形而言,遊戲本身令人印象深刻,而且對於Evil Dead和Sam Raimi的粉絲來說,這是一個很好的樂趣。”

將有足夠的時間放下電鋸工作。

除了遊戲的成功之外,標題的令人印象深刻的表現也證明了其他事情。 Embracer Group知道如何根據經典IP進行投資和啟動遊戲。鑑於控股公司最近以3億美元的價格收購了一系列Square Enix IP,邪惡死者的直接成功:遊戲可能會使人們認為古墓麗影(例如,都可能掌握在可疑的手中)來欣賞愉快的閱讀。

Square Enix可能保持只是原因,生活很奇怪,而且校長,但是經典的IP喜歡古墓麗影,Deus Ex,Lara Craft Go,凱恩的遺產,,,,GEX,此外,還有更多的東西被卸載到Embracer上。

期望將來更多的邪惡死亡DLC。

邪惡死者的成功:遊戲是一個好兆頭;它表明,Embracer不僅僅是一些無情的,無面的投資公司,從其物業中獲利盡可能多的利潤……它表明,實際上,對IP有一定程度的照顧和尊重 - 足以啟動無論如何,這是一款在發布周中每天售出100,000台單元的遊戲。

提出一種更簡單的方式:Embracer Group認為在第一周內出售的500K單位成功。 Square Enix可能會發表公開聲明,稱其低於預期,然後忽略了10年。對於最近卸載的IP,這可能是第二次機會的開始。