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Zenimax Online向USG透露,在Online發行Elder Scrolls之後:PC,Xbox One和PlayStation 4上的Elsweyr,它已達到1350萬終身玩家。這是一年中的250萬新參與者,高於貝塞斯達(Bethesda)2018年E3演講期間宣布的1100萬人。貝塞斯達(Bethesda)強調,這個數字不計算免費試驗,而是計算出在Xbox Game Pass上玩的人。

“自2016年我們的tamriel更新以來,這似乎曾經是升級曲線並讓所有人與其他所有人一起玩的時候,這就是遊戲真正開始起飛的時候。” “從[2018年12月下旬]到[2019年2月],我們確實發生了很大的爆炸,這使我們措手不及。我們不知道我們會很受歡迎,這是一個很大的問題。”

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Elder Scrolls Online的Elsweyr分會目前居住在所有平台上,將玩家帶到了類似貓的Khajiit的祖先。在發布後幾年艱難的幾年之後,在線上古捲軸在2015年和2016年與One Tamriel和Tamriel Unlimited更新的基礎。MMO還加入了Microsoft去年的Xbox Game Pass Program,Firor認為這幫助ESO幫助ESO繼續發展。

“我們在Xbox上進行了一系列非常成功的免費試驗。因此,我們有很多人對遊戲產生興趣。遊戲通行證基本上是這些遊戲的延伸,因為它使人們有一種跳入和玩遊戲的方式“火器說。

ESO創意總監Rich Lambert補充說:“我們認為這有所幫助嗎?當然。它吸引了更多的人進入遊戲。越來越多的人看到遊戲是什麼,這對我們來說是一件好事。”

Elsweyr是Elder Scrolls Online的《 Dragon》季節的一部分,該季節從一月份的Wrathstone DLC開始,並將在2019年第三和第四季度繼續進行額外的DLC版本。如果您對Elsweyr繼續擴展的方式感興趣在線上古捲軸的故事,您可以查看我們的評論。我們還對Firor和Lambert進行了更大的採訪,該採訪談到了Elder Scrolls在線的位置以及它的發展方向。