電子藝術宣布過夜計劃放下5%的勞動力,關閉錄音室,日落一系列手機遊戲,並取消在《星球大戰》宇宙中的第一人稱射手。
據估計,EA大約將670個工作多餘的東西已經開始向員工“傳達這些影響”。 EA預計將在下一季度初完成該過程。
“我了解這將造成不確定性,對於許多奉獻精神和熱情工作並為我們的公司做出重要貢獻的人來說,這將引起不確定性和挑戰。雖然並非每個團隊都會受到影響,但這是這些變化中最難的部分,我們深入考慮了每一個選擇試圖限制對我們的團隊的影響的選擇,”EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在公開通知中說。
“我們的主要目標是為團隊成員提供機會找到新的角色和過渡到其他項目的途徑。在不可能的情況下,我們將以最大的關注,關心和尊重來支持和與每個同事一起工作。”
這一輪裁員是在EA之後11個月的在2023年3月將其勞動力削減6%此後放棄了200名質量保證工作人員Apex Legends。該公司也是如此據報導取消了一個單人Apex Legends項目。
EA表示,除了裁員和日落的四個手機遊戲外,它將擺脫開發許可的IP,不認為這將取得成功。
威爾遜說:“我們還正在日落遊戲,並擺脫未來許可的IP的發展,我們認為這在不斷變化的行業中會取得成功。” “這種更大的重點使我們能夠推動創造力,加速創新,並加倍努力,包括我們擁有的IP,體育和大型在線社區,以使娛樂參與者今天和明天想要。”
EA很快向多個媒體確認這些變化不會影響動機和Cliffhanger Games開發的漫威項目 - 鋼鐵俠和黑豹,尊重。
重組還影響了Respawn Entertainment和戰場工作室 - 尤其是位於西雅圖的Ridgeline遊戲,,,,由EA組成在戰場宇宙中開發敘事運動。
EA Entertainment和Technology總裁Laura Miele透露,該公司將以獨立工作室的身份結束Ridgeline,從2022年開始,該公司由光暈共同創作者馬庫斯·萊托(Marcus Lehto),他今年早些時候離開了工作室和EA。 Miele表示,一些Ridgeline工作人員將加入EA Studio Ripple Effect,以攻讀其戰場冠軍並協助骰子團隊和標準 - 後者是戰場宇宙中所有單人遊戲項目的領導者。
Miele表示EA的願景戰場這是“雄心勃勃和令人興奮的”,這要歸功於“特許經營歷史上最大的戰場球隊”,以及文斯·扎佩拉(Vince Zampella)和拜倫·貝德(Byron Beede)的領導,在即將到來的比賽中正在取得有意義的進步。
和重生娛樂,EA取消了工作室未經通知的星際大戰FPS Action Game專注於基於公司“擁有的品牌,同時為現有遊戲提供支持”的項目。 EA認為,給粉絲們“他們想要的標誌性特許經營的下一部分”是“大片講故事的定義”和“重點的正確位置”。
“重生的獨特能力與玩家建立聯繫並創造出色的遊戲體驗是無與倫比的,在娛樂中無與倫比”Miele在公開聲明中說。 “在過去的幾個月中,我們一直在研究Respawn的投資組合時,很明顯,我們的玩家對Jedi和Respawn的豐富品牌圖書館感到興奮。
“知道這一點,我們決定將《星球大戰FPS動作》遊戲的早期開發轉移到基於我們擁有的品牌的新項目上,同時為現有遊戲提供支持。”
根據內幕遊戲報告,被取消的《星球大戰》遊戲使玩家穿著Mandalorian賞金獵人。雖然主要是“線性水平的體驗”,但球員可以前往更多的開放區域並獲得賞金,享受“垂直破折號”和快節奏的Comabt,這要歸功於Mandalorian Jetpack。主要的對手是各種各樣類型的突擊隊,但玩家也會與更困難的“老闆”敵人(例如AT-St Walkers)接觸,並且根據地球的不同。
據說PC,PS5和Xbox系列X/S遊戲的特徵是運營的基礎,可與播放器一起使用升級站,軍械庫,銀河系地圖等。
借助Mobile,儘管EA承認遊戲平台具有“強大的增長機會”,但它將從iOS和Android商店中獲得四個頭銜。遊戲是金·卡戴珊好萊塢,,,,指環王,,,,點擊運動棒球, 和F1手機。 EA表示,拉動遊戲將使開發人員能夠專注於投資組合中的其餘遊戲,該公司認為這可以增長。
EA的最新工作只是最新的一波裁員影響行業。僅今年,PlayStation宣布計劃裁員900名員工並關閉其倫敦工作室,該工作室正在現代幻想倫敦開發在線多人遊戲;超大遊戲宣布重組據報導,這將影響其150名員工中的90名;在一月份,微軟震驚了許多人在其遊戲部門中裁員1,900人在僅關閉了對Activision Blizzard的收購之後(及其近10,000名員工)在2023年10月的三個月前。
在2023年,情況並沒有好多了,因為許多公司都看到了裁員。兩個恩之間擁有的工作室,3D領域和Slipgate Ironworks都受到裁員的打擊。據報導,Sega放開了臨時人員;數字兄弟是505場遊戲背後的公司 - 發表了控制權和賽車資產- 削減了其全球勞動力的30%; Saints Row Developer Volition在30年後關閉; Telltale Games在收購英國的Studio Flavourworks後不久就削減了其大部分員工。 Team17裁員;不久之後,Activision暴風雪正式成為微軟的一部分,放開了幾個爐石工作人員。
如您所見,對於許多開發工作室來說,2023年很艱難,而2024年,考慮到明天只有三月的時間,2024年看起來並不好。
失去工作是在情感和財務上徵稅,每天變得更加昂貴。 VG247的工作人員真誠地祝那些在EA和其他公司受到影響的人,我們希望您能迅速降落在某個地方。