EA將大約6%的員工放棄了,這是一系列行業範圍內的最新削減,因為遊戲和技術都是掙扎的整個表演跡象。
此信息來自EA網站,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)的聲明最初的回合後已將其發布給公眾。該聲明首先要向員工保證EA從“優勢位置”運作,然後再解決裁員的消息。
威爾遜寫道:“隨著我們在投資組合中更加重點,我們正在遠離對我們的戰略,審查我們的房地產足跡並重組我們的一些團隊的項目。” “預計這些決定將影響我們公司勞動力的6%。這是最困難的部分,我們正在以最大的謹慎和尊重來完成整個過程。”
威爾遜繼續確保該公司將協助影響受影響的員工“過渡到其他項目”,向無法在公司內站起來的人提供遣散費和其他福利,例如醫療保健和職業過渡服務。
近幾個月來,EA是一個令人動蕩的時期。直到最近,該公司才Apex Legends,,,,從遊戲中放下大約200 QU的員工(感謝GamesIndustry.biz)。據報導,它還取消了一個單人Apex Legends項目,導致許多前員工繼續前進,在Wildlight Entertainment中形成新工作室。
即便如此,這對行業巨頭來說並不是所有的壞消息。重生企業直到最近才承諾對Apex Legends的長期支持在開設第三個工作室時,另一個“ 10至15年”儘管損失了數百名質量保證員工。 EA還擁有下一個大型單人發行《星球大戰:絕地倖存者》,今年四月即將到來。
當然,這對數百位開發人員來說幾乎沒有任何好處,這些開發人員充其量會被其他項目改組,並且最糟糕的是失業。這是另一個可怕的浪潮,正對遊戲行業的整個船體墜毀,因為公司左右左右的項目希望保持生存。在經濟衰退中,現在沒有晴朗的天空。