EA首席運營官彼得·摩爾(Peter Moore)表示,破壞流行的“ EA和Microsoft在Cahoot毀滅二手游戲”的敘事困擾評論線程中,EA表示EA與Xbox One的許可政策無關涉及。

摩爾告訴Moore:“作為電子藝術的首席運營官,我可以告訴你,EA並沒有積極遊說平台持有人在那裡放一些門控功能以允許或禁止二手游戲。”多邊形

“我記錄是二手游戲的支持者。我喜歡生態系統。我喜歡它一直在八年的良好水平上的價格。我喜歡有人可以購買物理遊戲並看到一定的公平性那個遊戲使GameStop充滿活力,它們是我們的出色推出和營銷合作夥伴。

“ EA從來沒有進行過對話,我與所有製造商都在場,說您必須建立一個系統,使我們能夠採取一部分動作甚至停止操作。絕對不正確。 “

高管表示,EA尚未弄清楚它是否會選擇加入微軟二手游戲的阻止系統,更不用說毫無用處的細節,說明它可能會收取二手許可證的重新激活。

他說:“我們甚至還沒有開始坐下來回答這些問題。”

“我們將弄清楚我們需要做的事情。這件事只是發生了,我們需要重新召集並聽到人們的想法,並與我們的零售合作夥伴和我們的第一個聚會夥伴交談。我們不知道索尼要宣布什麼。我們'下週將重新審議,並弄清楚這一切。”

EA最近取消了其在線通行證系統,許多評論員(包括某些憤世嫉俗的VG247員工)認為這是因為它將加入Microsoft的新DRM。摩爾說,真正的原因是消費者不喜歡它。

他說:“我當時在會議上。這並沒有引起消費者的共鳴。這不是消費者友好的。”

“這是艱苦的工作,對於那個永遠不會交易遊戲的傢伙,即使我們給了他一些數字內容,因為您正在猛擊數字。我們只是做出了決定。我們是一個決定。我是會議。

“在線通行證對消費者來說比價值更大。這是一個錯誤。消費者的反饋是,這件事會帶來良好的體驗,所以讓我們擺脫它。”

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