看,我知道當我們啟動新遊戲時,我們都喜歡在角色創建者中做出一些絕對的怪異,但是您可能想考慮一下這將如何影響您的日常生活龍的教條2當您開始它時。
您將要求您在遊戲中要做的第一件事 - 以及許多人已經做了什麼,因為遊戲的角色創作者早就發布了讓徒勞的玩家提前修改自己的頭像 - 是生成遊戲中的玩家。出現的。當您帶到Vermund和Bhattal的土地上以取消皇家陰謀和險惡的幻想介紹的故事時,將代表您的角色。
但是請注意:在整個遊戲的其餘部分中,您所做的創作將產生影響。他們沒什麼大不了的;您選擇的比賽和您選擇的班級不會將您鎖定在某些領域或任務線之外,但是戰鬥和探索的更原子元素將受到您選擇塑造出現的方式的影響。
在接受Usatoday的採訪中(由里諾公報雜誌),遊戲總監Hideaki Isuno指出,角色創建者的各種元素用於確定如何在現場測量各種統計數據。
他說:“因此,在《龍的教條2》中,您將不會因身體類型而無法進入地方。” “但是,身體類型仍然會對您角色的統計數據或特徵產生影響。如果您的角色更高,那麼將會有與之匹配的特徵。如果您的角色較短,則會有一些特徵可以與之匹配。”
那麼這是什麼意思?正如我在龍的教條2中解釋的那樣,如何解決最大元素。問題指南,體型會影響您可以承受的體重,或者耐力恢復的速度。從遊戲中,我們也設法神聖地進行了一些元素。
據我所知,這是關於它如何分解的大概。
重量:
- 影響耐力(您越輕,恢復越快)
- 影響最大耐力(您越重,最大統計數據就越多)
- 影響重量(您越重,您可以攜帶的越多)
高度:
- 影響命中框的大小(您越小,擊中越難)
- 影響跑步速度(您的身高越高,可以沖刺越快)
手臂/腿長:
- 手臂長度會影響武器到達(您的手臂越長,到達時間越長)
- 腿長會影響跑步速度(您的身高越高,運行越快)
因此,例如,如果承載能力對您很重要,那麼使更大,更重的角色是一個明智的選擇- 儘管請注意,這將在其他領域處於不利地位,因為更輕的字符以更快的速度再生耐力總體上使用耐力較小。
這意味著,如果您打算作為一個更加物理的班級扮演,那麼製作一個更加強大的角色就是要走的方式。或者,如果您想像一個可以保持距離敵人安全距離並從危險中迅速逃脫的法師,那麼您將想變得高大而苗條。
不過,不要過度思考;最終的統計數據在這方面並不多 - 當您與帶有四個生命棒的牛頭怪面對面時,這並不是說是鑼的,這是鑼的,這是生死攸關的問題。這只是意味著當您的笨拙的手臂不完全從幾英尺外連接,而武器在附近的岩石上揮動plink時,就會有更明顯的現實主義水平。
我演奏了一個小型戰鬥機,有一個高大,堅強的法師棋子。從我那殘酷的租戶典當的盾牌上發射,緊緊抓住獨眼巨人的頭並刺他眼睛很有趣 - 但我敢肯定,如果我是一個笨拙的小偷,我也有很多能力,也。
與Monster Hunter類似,此遊戲中的Hitbox的工作方式是光榮的,並且在遊戲中表現不錯。因此,如果您想成為一名笨拙的小戰鬥機,躲在魔像的手臂下,冲起背部以刺傷他們發光的薄弱斑點,那麼在屏幕上都是非常可讀的。
當您製作角色時,請記住這一點 - 但不要讓它破壞您的樂趣。畢竟,遊戲應該是身臨其境的。