Square-Enix的其他大型RPG系列《 Dragon Quest》將於今年晚些時候放棄在歐洲的第十一期。
最初於2017年在日本發行,它花了一些時間才能到達這些海岸,這充分理由:Square-Enix為其西部發行做了一些大量的調整。現在不要驚慌,這不是刪除內容的情況之一(例如一些Yakuza標題)。相反,我們得到了許多改進。
首先,到目前為止,最令人印象深刻的是,西方發行版將以其主要角色和過場動畫為代表。 Dragon Quest Games因一些英鎊的語音作品而聞名,例如Ricky Grover在Dragon Quest VIII中對Yangus的粗糙Cockney刻畫。他們為已經大膽的角色帶來了真正的額外尺寸。毫無疑問,西方的chat不休只是沒有耐心閱讀文本框,但這是遊戲中的絕妙補充。
我們有機會在最近的一次預覽活動中玩兩個領域:這是在英雄家鄉Cobblestone舉行的。在首都Heliodor的草地上,他們必須與國王談論他們是Luminary的轉世,這是一個傳奇的英雄,過去拯救了世界。
探索世界很棒。這是一個始終避開現實主義的系列,而是專注於動漫藝術,由七龍珠創建者Akira Toriyama設計的角色 - 他真的很喜歡標題中的“龍”的東西,好嗎?它是明亮多彩的,在每個房屋,商店和街道上都有很好的細節- 鬱鬱蔥蔥的綠草伸手走了幾英里,山區毫無疑問,您可以在稍後前往的山區被Sega Blue Sky框起來。它給人以巨大的規模和無盡冒險的幻想。
到達後,有大量的側碼使您探索Heliodor的後小巷和屋頂,PS4的額外功能允許比以前的Dragon Quest標題更大的規模環境。現在,您也可以沖刺以覆蓋該距離 - 這是該西方版本的另一個補充,因此您現在可以在城鎮周圍和Quest供應商之間衝刺。這可能是對西方遊戲玩家耐心的另一種評論。同樣,這是一個受歡迎的補充。最終,您訪問了國王,一切都在這裡開始,而Dragon Quest XI明顯的80多個小時的故事才真正開始。不幸的是,這也是我們關於該開放區域的演示結束的地方。
然後,我們加入了加洛普利斯(Gallopolis),這是一個沙漠王國,一位年輕的王子將通過他的年齡儀儀式,這要求他贏得一場賽馬- 名叫“沙國民族”,這是出色的本地化工作的肯定跡象為此版本完成。在這裡,我們可以進入一個完整的聚會。他們可能會陳詞濫調的傳統RPG陳詞濫調- 與埃里克(Erik The The The The The The The The The The The The The The The The The Erik,Black Mage Veronica)和治療師Serena一起使用- 但它們是一個迷人的一堆。然而,最迷人的是西爾萬多(Sylvando),這是您在城市遇到的馬戲團演藝人員,注定會成為球迷的最愛,在賽馬比賽后不久就加入了您的球隊。
賽馬本身是一個相當簡單的迷你游戲,與遊戲中大多數基於馬的事件並沒有太大差異。您可以刺傷馬,但是太多的耐力耗盡了,讓他以蝸牛的速度小跑。儀表管理是關鍵,收集耐力的補金可以使您可以繼續短暫的持續時間。它很簡單,因此,為了確保最佳時光,您需要通過補充填充的完美線條。
在將Dragon Quest的各個方面描述為“傳統”或“像其他遊戲”時,聽起來很容易。例如,以戰鬥為例 - 雖然每個最終幻想遊戲都活著並死於其帶來的任何新型戰鬥風格的質量,但龍Quest卻集中精力進行基本的JRPG戰鬥非常好。它與1987年最初的《最終幻想》的共同點要比其當代的任何同齡人都更加共同,但是您的黨員的能力和拼寫能力脫穎而出,而為這份工作選擇最佳團隊是在艱難的遭遇中取得成功的關鍵。
與以前的遊戲一樣,戰術系統使您可以在開放平原上切割大多數基本敵人的大多數基本敵人。您可以告訴他們與聰明,魯ck的戰鬥或自己完全控制它們,這在接任遊戲老闆時很有用。我們有機會接管了Sands的殺手,這是一隻巨大的螳螂/蝎子風格的野獸,需要團隊能力的所有方面將其擊倒。
那些敵人!每一個,無論是新設計還是經典的龍Quest暴民,都在PS4上呈現出色。每個人都有令人難忘的動畫,無論是攻擊還是垂死,實際上都會讓您看到下一個人的作用,而不是試圖避免碎屑。個人的亮點是《龍Qumumber》(Dragon Quest)的返回,這是一個擬人化的黃瓜,當您給他完成最後打擊時,他不小心將他的長矛伸入自己的腹部。
Dragon Quest XI看起來像是該系列中的另一個出色的條目,很高興能在地平線上擁有一個龐大的JRPG。它充滿了通常的《龍Quest》雜種,音樂主題和以前遊戲中熟悉的敵人錨定了該系列的《富裕歷史》中的標題,但是PS4的力量允許以前無法進行規模。當然,已經有一段時間了,但是本地化烤箱中的額外時間似乎絕對值得。