龍騰世紀:恐懼狼(又名第四龍時代)現在是《龍騰世紀:面紗》,下週我們將獲得遊戲玩法,加上Bioware終於開放了有關遊戲的整體方向。
該公告以及一些細節以及解釋了為什麼“ dreadwolf”被丟棄,官方生物保健博客。另外,IGN具有獨家,深入的外觀在某些故事細節上,BioWare GM Gary McKay直接挑逗了一些多汁的挑逗。
“組成您同伴的七個獨特角色中的每個角色中的每個角色都將具有深刻而引人注目的故事情節,您做出的決定將影響您與他們的關係以及他們的生活。您將團結這支令人難忘的英雄團隊。恐怖的威脅自然而然。也許是因為最近的成功鮑德爾的大門3及其對同伴的方法,這很有趣,基於BioWare(不僅是Larian)在過去的龍騰世紀分期付款中所做的事情。
無論如何,從帖子和IGN的採訪中可以清楚地表明,Bioware希望回到這款遊戲中廣受讚譽的根源,其中的一個核心部分是培育我們在新冒險中遇到的黨員以及該黨員的關係以及可以開發。後質量效應仙女座不知所措和貧窮國歌直接未能起飛經過困惑的發展,龍騰世紀:宗教裁判所被留給了Bioware的最後一場偉大遊戲,希望其續集能夠重新獲得這種魔力。
麥凱補充說:“我能分享的最大線索是,您和您的同伴(構成面紗的人)對於擊敗Thedas釋放的新邪惡威脅至關重要。這可能不僅是Solas。”似乎多年來的整體故事可能已經發展,而在侵入者DLC結束時保留了中央衝突,該衝突是宗教裁判所的結尾。至於同伴的數量,從九點減少到七個,麥凱說這是“我們講故事的正確數字”,因為“每個人都旨在代表Thedas的獨特派系或元素。”
EA和Bioware還聲稱,新移民不需要玩所有以前的遊戲才能進入這個故事,即使這仍然是對宗教審判的後續措施:“以前的遊戲,角色和事件不是龍時代的主持人:面紗。
關於遊戲玩法,我們將看到6月11日星期二上午8:00凌晨8:00在PT上提供的大部分內容,當時有史以來第一個運行15分鐘的遊戲演示在龍騰世紀YouTube頻道。但是,目前,麥凱說,整體系統已經像過去的每個條目一樣向前推進,他們正在介紹“一個新的能力輪,您可以在其中暫停動作並設置下一步行動- 無論是您的同伴的能力還是您自己的“可能會像過去的條目一樣與更具動態,實時(但戰術上的)戰鬥系統進行協同作用。
請繼續關注《龍騰世紀:面紗》,這是一個巨大的RPG,它肯定會在接下來的幾個月中隨著遊戲演示的命中和更多細節的到來。雖然我們還沒有具體的發布日期,但EA最近指出他們是針對的2025年初的版本最新。