“這是令人難以置信的。”

《毀滅戰士永恆》僅持續了幾個星期,但是Speedrunners已經找到了許多漏洞和蟲子,可以在不到半小時內從遊戲開始到結束。

現在,遊戲的四個發展主管已經坐下來觀看一名Speedrunner在27分鐘內的20小時比賽中燃燒。在來自的新視頻中IGN,執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton),導演雨果·馬丁(Hugo Martin),首席級別設計師傑里·基漢(Jerry Keehan)和領先遊戲程序員埃文·尤巴克斯(Evan Eubanks)對一個Xamide的Speedrun戰術感到驚訝,這是當前的紀錄持有人,這是Speedrunning Doom Etern的現任紀錄。

“他要花多長時間才能解決這個問題?這是瘋子。”

正如您在下面的視頻中看到的那樣,Xamide正在通過《毀滅戰士》的Vulkan設置在遊戲中玩遊戲,在大部分時間裡,他都會使他大約250 fps。

在視頻中,開發人員討論了是否修復運行中使用的某些錯誤以及對當前SpeedRun的影響。該團隊指出,根本不可能阻止玩家利用遊戲中的錯誤,而是建議他們開始考慮為Speedrunners添加專門為Speedrunners添加複活節彩蛋。

厄運永恆收到5分中的4個來自VG247的星星。

“當你在厚厚的地方時,像一個聰明人之後一樣像蹣跚學步的小孩一樣,有效而有條不紊地以每分鐘的900 gibs浪費地地獄,這是有史以來最強的厄運。”我們的柯克。 “這是Doom 2016的戰鬥以巧妙的方式擴展,以分層建立,例如您在每次扳機拉力的情況下在塊中刪除的惡魔的皮膚和肌肉。 “