毀滅戰士的執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)reddit解決有關遊戲原始配樂的最新爭議。
在粉絲對音頻質量的許多抱怨之後,作曲家的主張斯特拉頓(Stratton)將配樂混合在一起,描述了在《毀滅戰士永恆的OST》發布之前在幕後發生的事件。
“在過去的幾周中,我看到了許多討論圍繞著《毀滅戰士永恆的原始遊戲配樂》(OST)的討論,”冗長的帖子開始說道。 “儘管許多粉絲喜歡OST,但人們對遊戲的才華橫溢且受歡迎的作曲家米克·戈登(Mick Gordon)進行了猜測和批評。設計師在ID。
“有些人建議我們對遊戲音樂的粗心或不尊重。其他人則猜測,米克沒有給出時間或創造性的自由來提供不同或更好的東西。事實是 - 這是不對的。”
根據斯特拉頓的說法,戈登在上次E3宣佈時沒有簽訂合同來從事遊戲的OST,並且由於持續的問題收到了我們遊戲所需的音樂,因此當時不想增加分心。 “作曲家僅在一月份才融入其中,雙方達成一般協議,在3月初之前交付12條曲目。
然而,到2月24日,據報導,戈登要求另外四個星期的時間進行該項目,同時提供“超過30曲目和一個超過兩個小時的運行時間- 包括遊戲中的所有音樂,以配樂格式安排和他認為這最好以最好的方式代表得分。”斯特拉頓說,取而代之的是直到4月中旬。
“在這一點上,重要的是要注意,不僅我們失望的是不隨著CE的推出而感到失望,我們還需要注意許多國家的消費者保護法,這些國家允許客戶需要全額退款,如果他寫道:“產品未在其宣布的可用日期上發貨。” “即使這樣,4月中旬的交付也可以使我們能夠滿足客戶對客戶的承諾,同時也允許米克理想地要求的時間。”
到4月初,斯特拉頓說,團隊越來越關注該項目按時交付的可能性。斯特拉頓(Stratton)將繼續詢問ID軟件的主音頻設計師Chad Mossholder,以開始為Gordon的曲目版本作為備用計劃。
“在4月初,我發送了一封電子郵件給米克,重申了達到他的延長合同的截止日期的重要性,並詳細概述了我們滿足我們對客戶的承諾所需的原因。我讓他知道乍得已經開始在後面工作。曲目卻重申,我們的期望和偏好是在幾天后釋放他的交付。 “
在音樂到期的那天,斯特拉頓聲稱戈登仍在製作配樂,但保證它將以“不超過12首曲目和大約60分鐘的音樂,並且會在深夜進行。”
“第二天早上,米克告訴我們,他會遇到一些曲目的問題,並且需要額外的時間才能完成,這表明他知道我們處於啟動狀態,並詢問我們希望如何進行。我們要求他交付他完成的曲目,然後儘快跟進剩餘的曲目。”
根據斯特拉頓的說法,所產生的九首曲目無法滿足粉絲的期望。戈登再次提出,由ID軟件組成的軌道可以用來進一步充實。
“在考慮了他的建議之後,我讓米克知道,我們將繼續努力,提供遊戲中更全面的音樂集。我讓米克知道,乍得訂購了他的編輯曲目作為遊戲的年代。音樂和創造合併的作品,乍得將米克的曲目插入了適當的OST年代,然後刪除他自己的曲目,其中包含類似的主題材料。將它們包括在OST中,或者以米克的獎金提供了2條最終曲目,我們希望我們運氣好運。”
4月19日,OST被釋放給Doom Eternal's Collector Edition的所有者。大約在同一時間,許多粉絲和發燒友進入了社交媒體批評它的混合。
“發行後,我們的一些粉絲在網上指出並在網上發布了曲目之間的波形差異,米克從源文件和乍得從米克的最終遊戲音樂中編輯的曲目混合在一起,並藉著米克的知識和他的建議, “斯特拉頓繼續。
“在對一位粉絲的答復中,米克說:“他沒有混在一起,也不會那樣做。”這,以及與我剛剛概述的現實和真理相距甚遠的其他一些簡單的消息產生了不必要的猜測和判斷 - 並導致一些人侮辱和攻擊一名ID員工,他們只是提高了提供更全面的要求奧斯特。
戈登回答了另一個球迷關於他是否會重返系列賽的疑問,他寫道:“懷疑我們會再次合作。”
斯特拉頓現在證實了這一點。他寫道:“ [w] e正在繼續前進,並且不會與米克(Mick)一起在我們目前生產的DLC上合作。” “正如我提到的,他的音樂令人難以置信,他是一個罕見的才華,我希望他因在今年年底為《毀滅戰士永恆》的貢獻贏得了許多獎項。
“我和任何人一樣失望,但正如我們之前多次一樣,我們將適應不斷變化的環境,並追求與之合作的行業中最獨特,最有才華的藝術家。我們的團隊很喜歡這種創造性的合作非常重要,我們知道米克將在未來多年繼續吸引粉絲。”