在所有平台上,可用於經典的Doom和Doom 2。
對經典的更新厄運和厄運2包括QOL的改進,性能優化等等。
在PC上,遊戲現在擁有Steam支持,因此任何已經擁有終極厄運或厄運2:地獄在Steam上的地獄的人都會自動在其圖書館中收到新的重新發行。
原始的DOS版本仍然可以作為與Steam Inner Inner Inner Inner Inner Ins的單獨啟動選項一起使用,並且原始的DOS IWAD文件位於磁盤上的原始位置。
隨著上述功能,遊戲現在還具有寬屏渲染支持,使厄運在16:9的本地呈現而無需任何信箱。添加了所有新的16:9版本的標題屏幕,中線和結尾屏幕。許多附加組也增加了寬屏的支持。
FOV也增加了,以揭示側面的更多圖像,而不是砍掉頂部和底部。
Gyro AIM已在啟用PC,Switch和PS4上添加,這使您可以通過轉動控制器或向左或向右滾動控制器來向左和向右看。可以將陀螺儀目標設置為使用控制器的偏航,或者完全禁用,或者完全禁用,以及單獨的靈敏度滑塊。
在PC版本上,僅在使用DualShock 4控制器時支持陀螺儀瞄準。
此外,BTSX第1集和第2集現在在兩款遊戲中都可以使用。以前可用於Doom 2,該社區附加組件的兩個部分都可以用於任一個標題的所有者。
更多期望的在更新中可以在下面找到。
厄運2更新
更新
- 除去支持:現在,發動機可以加載DehakeD Patches,這是原始版本的流行工具,該工具修改了遊戲,以支持更高級的行為。附加組件現在可以使用新武器,改變敵人的行為等等。
- 拆分屏幕多人遊戲中的Death-Match 3.0:分裂屏幕死亡競賽已更改為社區中通常被稱為“ Death-Match 3.0”。武器將在被撿起後留在世界上,以解釋厄運武器的極端致死性,以及起始手槍的弱點,而所有物品和彈藥都在30秒的計時器上重生。第一次被拾起後,無敵和隱形性將永遠不會重生。
- 添加了可選的十字準線:可以在遊戲選項中禁用的十字準線,在瞄準敵人時也會改變顏色。這意味著要減少猜測是否要針對您上方的敵人,或者直接向您的臉上開火,從而導致過早的死亡。實現十字準線也可以通過為您提供固定點的重點來幫助減少運動疾病。
- iOS:新的觸摸控件:已實施了一種新的,更精確的觸摸控制方案。先前需要手勢和雙敲打的系統已更改,而採用了屏幕上的按鈕。環顧四周,一邊按住火力按鈕,可以在曠日持久的相遇期間跟踪敵人和火,而轉彎的動力已被禁用,以獲得更好的精確度和更可預測的轉彎。屏幕的兩側都添加了火力按鈕,使您可以更好地反應從後面出乎意料的擊中。
- iOS:添加控制器支持:如果觸摸控件不是您的事,那麼遊戲現在完全支持MFI控制器。 iOS 13支持的PS4和Xbox One控制器現在也可以用於輸入,並且具有與所有其他平台相同的控制器映射。
- Android/iOS/PC:添加了FPS限制器:在具有120Hz刷新率屏幕的設備上添加了iOS,30、60和120FPS。在Android上,可以使用30、60、90和120FPS。最後,在PC上,您可以將其設置為30、60、120、144、165、240和無限fps。
- 添加了毫秒準確的計時器:對於任何希望速度升級級別的人來說,已將一個毫秒精確的計時器添加到了最小值,並在級別的中場時間結束。
- 個人電腦:作弊代碼的鍵盤輸入:IDDQD,IDKFA,IDCLIP和他們的所有朋友現在都可以從鍵盤輸入,除了最初的1993年版本中,除了作弊菜單之外,還可以從鍵盤輸入。
- 添加了秘密區域通知:現在首次進入秘密區域時顯示消息和通知。
- 增加了超暴力+技能水平:超暴力+是我們現有的超暴力技能水平的轉折。死亡競賽/合作社只有武器才會產生,敵人就像在噩夢模式下一樣快。在Doom 2中,這意味著您從一開始就可以獲得BFG和Rocket Launcher,但是在最終的Doom:Plutonia中,您將在第一級產卵後立即凝視您。它兩種方式削減了。
修復
- 噩夢行為已通過使敵人快速移動兩倍,已將噩夢行為完全恢復為1993年的最初發行。
- 為了紀念雙速敵人的回歸,選擇噩夢困難時的警告已經恢復。
- 解決了一個問題,即與單人遊戲相比,分屏中的照明不准確。
- 改善了其他照明選項的行為,以更準確地增加牆壁和地板的光水平。
- PC/開關:通過提前禁用額外幀來減少輸入延遲。
- 減少了以附加級別啟動某些MIDI音樂的延遲。
- 從1993年的最初版本中解決了一個問題,其中超級shot彈槍爆炸將持續使用額外的框架。
- 從1993年的原始版本中解決了一個問題,該版本在射擊時不會點亮。
- 從1993年的最初版本中解決了一個渲染問題,某些紋理不會垂直瓷磚,通常稱為“ tutti-frutti效應”
更改
- 恢復原始的吸引循環到了1993年的原始版本。現在,在演示播放之間可以看到原始標題屏幕和積分屏幕。
- 恢復了1993年最初發行的剪切消息,同時又有不到25個健康狀況。
- 從1993年最初的版本中恢復的切割“ Oouch Face”,因為一擊造成了很多損壞。
- 現在,在Boss級別後顯示中斷屏幕,而不是立即切割到結尾屏幕以查看級別的統計數據和時間。標準時間已添加到E1M8,E2M8和E3M8中。
- 現在,隨機的SFX音高被禁用了電鋸聲音,以便更好地循環。其他聲音的隨機音高變化已減少。
- 拾音器的聲音和玩家的聲音將不再中斷武器發出的聲音。
- PS4/XB1/PC:視頻設置中的Vsync選項,以最大程度地減少輸入延遲,費用為潛在的屏幕撕裂。
- 現在,附加組件將在中場休息和關卡加載屏幕期間使用其預期的自定義圖形。
- 最新的附加組件顯示在下載列表的頂部。