星期五暗黑破壞神4流是遊戲及其社區的瘋狂時刻。這緊急直播暴雪的迅速回應方式壓倒性的負面反饋遊戲的最新補丁收到了。
補丁1.1證明了一種平衡的強制性方法;確定所有課程,使XP曲線變平,阻止了幾種動力逐漸偏斜的方法,並大大降低了一些關鍵統計的有效性 - 當玩家準備跳入時暗黑破壞神4的惡性季節。
不用說,情況並不順利。好消息是,暴雪很清楚玩家為什麼會感到沮喪,而開發人員計劃很快解決他們的一些問題 - 但大多數變化都在繼續。
聊天中最大的收穫是,考慮到它帶給遊戲的大規模變化的數量,補丁1.1推出的方式將不會再次發生。展望未來,暴雪計劃在補丁實時之前共享補丁筆記,以便讓所有人咀嚼它們並提供反饋,而不是到目前為止的反饋。
補丁1.1更改如此之多的部分原因是這是新賽季的開始。暴雪表示,您可以期望大量的平衡貼在可預測的時間,例如季節的開始。但是這次玩家感到非常失望的原因是,補丁程序不替代了許多強大的版本而沒有提供替代方案。
將來,這些構建物將被允許存在 - 只要它們不利用錯誤 - 在開發人員引入了構建字符的不同方式之前。
在直播中,開發人員解釋說,更改背後的目的主要是減少了在內容中撕裂的超功能構造。該構建依賴於關鍵統計數據,例如脆弱性和減少冷卻性的統計數據,該補丁也呈現出來。但是,玩家必須依靠這些拐杖統計數據開始,而不是提供多種有力的選擇,這是為什麼這些問題首先存在的原因。
這是暴風雪將會改變的另一件事,因為開發人員重申的最終目標是為玩家提供自由製作自己角色的自由。
在不久的學期暗黑破壞神4已收到一個新的Hotfix這是針對噩夢地牢的難度。簡而言之,由於怪物HP的減少以及整個噩夢地牢層的傷害,Tier 100將感覺像70級。